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ダークソウル情報まとめ1

以下2chスレより抜粋。

ダークソウル情報まとめ2

以下2chスレより抜粋。

Impress GAME Watchの紹介記事

ファミ通 ダークソウル 開発者インタビュー完全版

電撃PS ダークソウル 開発者インタビュー

4Gamer.net ダークソウル 開発者ロングインタビュー

ダークソウル 今後のプレイ予定

「ダークソウル」 EDGEマガジンの開発者インタビューが熱い!+

プレイヤーが悲鳴を上げる難易度…『Dark Souls』の更なる詳細判明

というわけで(?)『ダークソウル』は「実況プレイ」の動画作成にチャレンジしたいと思います。 目指せニコニコ実況者デビュー! 多分発売日は年末商戦の11月末から12月だと思うので、それまでに勉強せねば。 つーか既にこちらのwikiを一通り見て 基本は理解しました。字幕実況も考えたんですが、編集が面倒なので多分やらないかな。

現在入門用に安いキャプチャーボードを買ってテスト中。う~みゅ。やっぱり画質がなぁ。 実際試してみると予想より微妙な感じ。所詮はSD画質か。 せっかくなのでHD画質でやりたいですよね。『Hauppage HD-PVR』というのが \25000 なので購入予定。まぁ発売までにもっといいのが出たら検討しますが。

1280×720でキャプチャして640×360に圧縮するってのが妥当かな。ニコニコ動画は1動画100MB以内という 制限があるので(2011年4月現在)15分以内だったらギリギリセーフだと予想。SD画質だと60MBぐらいでした。 編集前のソース動画が10GBぐらいなので考えてみればものすごい圧縮率ですよね。 HD画質だとどうなるか怖い気もしますが……まぁ最終手段として分割すればいいんですけどね。

ダークソウル情報まとめ3

「ダークソウルのマップはデモンズソウルの1.5倍の大きさ」など宮崎英高氏インタビュー

ダークソウル、電撃 PlayStation 5月号

「誓約」(せいやく:固く誓うこと)という概念で相互ロールプレイをするらしいですよ奥さん。 僕と誓約して不死人になってよ!的なアレですか。従来の青ファン風だと 「あのボスを倒すまで手を組もうYO!」という誓約になるのかな。でもボスを倒した後は……うひひ。 な感じだと面白いなぁ。

回復の奇跡は垂涎の的らしいですね。まぁ回数制限のあるエストだけだと相当つらいっぽいので 回復手段の確保が当面の目標ですかね。……最後までカツカツの可能性大ですがw 開発状況は「最後の詰めに取り組んでいる」とのことですので案外早く発売されるかも。

ダークソウル情報まとめ4

【PS3】Dark Souls -ダークソウル- 最新PV

ロールプレイのシチュエーションが満載! 『ダークソウル』インタビュー

PVの第二弾が公開されました。イベントシーンではなく死亡シーン集ですw つーかモロに「デモンズ」っぽくって笑ってしまいました。 さーてそろそろ情報をシャットアウトした方がいいような気がしてきました。 出来るだけ新鮮な驚きを体験したいしね。

宮崎ディレクターへのロングインタビュー。 「誓約」やシステム周りに関して色々と詳しく(?)説明されています。なるほどー。 これは「デモンズソウル」より面白くなりそうな予感がヒシヒシと伝わってきます。 「発売時期に関しては、近いうちに発表できるかと思いますよ」とのこと。

追記:日本での発売は9月に決定されたようで。

ダークソウル情報まとめ5

【Dark Souls】ダークソウルのプレイ映像を徹底解析!(関連記事沢山)

『ダークソウル』シールドデザインコンテストの最優秀作が決定!

デモンズソウル続編・PS3「ダークソウル」PV第5弾(全PV有り)

『DARK SOULS(ダークソウル)』キャラクターの素性を10種類から選べ

追加:いよいよ発売を待つのみの『ダークソウル』! 宮崎英高さんに聞くゲームの魅力

デモンズの「生まれ」はなくなるって言ってたのにあるやんw 「クラス」って名前に変わっただけです。 種類的にデモンズとそれほど変わりないっぽいですね。最初はやっぱりスタンダードな「騎士」かなぁ。 対人重視なら「持たざる者」が一番人気になるのは確定的に明らか

ステータスは「同調力 Attunement」と「人間性 Humanity」が追加、 「運」がなくなり「知力」と「魔力」が統合されたっぽい。 MPはなくなって回数制になったらしい。FF3みたいな感じなのかな?

追記:ステータスまとめ

知力 ⇒ 記憶力、頑強 ⇒ 持久力、魔力 ⇒ 理力 に名称変更。運は削除、耐久力、人間性が追加。 ステータスは「不可逆」。レベル下げは出来ない?

ダークソウル情報まとめ6

『DARK SOULS(ダークソウル)』ディレクター宮崎氏に直撃インタビュー!

『ダークソウル』特集ページ - 電撃オンライン(既出ですが)

ベスト・ダークソウル・ナビ

DARK SOULS ダークソウル攻略Wiki(2ch御用達)

DARK SOULS ダークソウル 攻略簿 マップ付 Wiki

デモンズの時もお世話になりましたが、 マップ付の攻略は便利すぎるのでご利用は計画的に。 挫折しそうになった時のみ見た方がいいでしょう。 通常は2chのテンプレにあるwikiを使うことを推奨。

装備に男性用、女性用の制限はなくなったそうで。 変態という名の紳士が闊歩する世界へようこそ!!  どんどん新情報が上がってます。先入観無しで新鮮なプレイをしたい人は いい加減に情報をシャットアウトすべき。自制しろっ! 自制するんだっ!! → 自分

デモンズ経験者がダークソウルを楽しむためのガイドライン

頼まれもしないのになんとなく作ってみました。長いので略しましたが正しくは

デモンズソウル経験者がダークソウルの初見プレイを最大限楽しむためのガイドライン

です。DDGLとでも言っておきましょうか。まぁ発売前の予想なので真面目に考えないで下さい。 自分はこの通りにプレイする予定。実際に無理があった場合などには改定します。


1.素性は「持たざる者」、贈り物は「なし」を選択しよう!

新しい装備やアイテムを入手したときの喜びをアップさせるためにはこの組み合わせがベスト。 結果的に難易度が上がりますが、デモンズ経験者には丁度いいスパイスです。


2.「体力」はなるべく上げないようにしよう!

パラメータの「体力」を上げるとそれだけでヌルゲーになる可能性がとても高いです。 緊張感を高めるため、極力上げないようにしましょう。初期値のままがベスト。


3.装備はなるべく強化しないようにしよう!

武器防具を強化するといわゆる無双ができ、爽快感は上がりますが達成感は下がります。 雑なプレイでも進めてしまうため、プレイヤースキルも上達しません。 装備に頼らず、自分の腕を磨きましょう。


4.救済アイテムはなるべく使わないようにしよう!

デモンズの「ソウルの名残」や「盗人の指輪」のような救済アイテムがまた登場する可能性が高いです。 もし手に入れても常用は避け、ここぞという時のみ使うようにしましょう。


5.チキンプレイはなるべくしないようにしよう!

ボス戦で敵の攻撃範囲外から弓でチクチク……。せっかく強敵と戦えるのにもったいないと思いませんか? 接近戦で戦えるときは接近戦で挑みましょう。それが今作の醍醐味です!


6.「盾」と「重装備」も使ってみよう!

デモンズ同様、プレイに慣れれば慣れるほどローリング重視になり、 「盾」と「重装備」はスルーされる可能性が高いです。 クリエイターに敬意を示し初見プレイ時ぐらいは使ってあげましょう。


7.奇跡も、魔法も、あるんだよ!

自分だけかもしれませんが、デモンズの初見プレイ時には奇跡も魔法もまったく使わずにクリアしてしまいました。 クリエイターに敬意を示し初見プレイ時ぐらいは使ってあげましょう。

ダークソウル プレイ日記0

さてさて。ガイドラインとは別に個人的なプレイスタイルの方針をちょっと書いておきます。 まず今までRPGは「1週目は早解きして2周目からじっくり」という感じでプレイしてました。 が、ダークソウルでは「1週目からじっくり」でいこうと思います。 焦らずゆっくり丁寧に探索しようかと。

デモンズの初見プレイ時はロングソード→竜のロングソードの超ごり押しスタイルでしたが 状況に応じて色々な武器を使い分けて進もうと思います。 ステ振りも器用貧乏上等で色々装備出来るようなバランスにする予定です。 エンチャントも積極的に使いたいですね。

wikiや2chは当分見ないようにします。今までは1週目をクリアした時点ですぐに見ちゃってましたが、 出来るだけ自力でイベントやアイテムを手に入れるように頑張りたいと思います。 ……とまぁこんな感じですかね。以前紹介したダニエルさんの実況プレイ が印象的でかなり影響受けてます。また実況されるのが楽しみですね。

ちなみにデモンズソウルのマルチプレイ回数は6000回、累計プレイ時間は2000時間を超えてます。 他にやることはないのかといったやり込みようですが、一つのタイトルを2年近くもプレイすることなんて 今までありませんでした。ダークソウルでも同じぐらい長く楽しめればいいなと期待してますですよ。

ダークソウル プレイ日記1

贈り物など なにもなかった

というわけで一日千秋の思いで待ち焦がれた『ダークソウル』(DARK SOULS)です。 例によって予約してませんが予約特典貰えました。池袋のビックカメラはいつもそうなんでありがたいです。 つーか予定より予約が少なかったんじゃ……と余計な心配をしてしまうんですが。 特典は特製マップとサウンドトラックみたい。まぁ使わないので未開封。

で、パッケージからの情報。解像度はデモンズと同じく720pが最高。またフルHDじゃないのか……残念。 あとメディアインストールもないみたい。サウンドはリニアPCMの7.1chに対応してますね。 とりあえず今回は説明書を読まずにプレイしてみます。で、初日からいきなりアップデートが。 ver 1.01 でスタート! んー輝度はデフォルトの5に設定。

でお待ちかねのキャラメイク。気になってたステータス設定ですが、結局デモンズと同じ方式でした。 よかったよかった。開発中のスクリーンショットでレベルが変だったのが修正されてます。 具体的には「合計値 - 82 = レベル」です。「持たざるものが理論的には~」というアレは誤解みたい。 単純に初期レベルが高いってだけです。全パラメータが11なのでむしろ器用貧乏になりそうですよ奥さん。

男性も女性もデフォルトの髪型がパッチなのは何故なのかと言わざるを得ない。

ダークソウル プレイ日記2

辛い旅には 思い出が必要なのだ

というわけでまだキャラメイクです。体型は9種類あります。「頭ちっちゃい」てw まぁ無難に痩せ型を選択。見た目かなり変わりますが、当たり判定とかまぁ影響ないと思います。 髪型は「ツインテール」とか「編み込み」が加わってます。全体的に自然な感じで デモンズと比べるとかなりまともになりました

そんなこんなでキャラ作成後、ムービーに突入。 あれ? なんかグラフィックがやたらパワーアップしてますね。質感がすごいです。 で肝心のストーリーがいまいち分からないんですが。 開始からいきなり亡者プレイですか。びっくりしました。

とりあえずステータスチェック。基本はデモンズと同じですが……所持重量がないですね。 無制限に持てるのかな? 預かり所は廃止? あと雷防御力というのが追加されてますね。 炎属性みたいに雷属性が追加なのかな。 装備画面もチェック。矢とボルトが2種類ずつセット出来るようで。あとはデモンズと一緒ですね。 デザインは一新されてて見やすくなってます。

ダークソウル プレイ日記3

よくやった。まっすぐ進め

やっぱ暗すぎたので輝度は7に修正。ちょっと見栄張りましたw(本当は輝度5じゃ全然見えなかった) 現在位置は「北の不死院」とのこと。「楔の神殿まで」みたいなチュートリアルですね。 で、さっそく「不死院のデーモン」と対戦。動きは「拡散の尖兵」にそっくり。 ですが2しかダメージ与えられないのであえなく撃沈。ぐぬぬ。

最初は「直剣の柄」しか持ってなく、道中で初期装備を拾う形のようで。 なるほどね。素性によってアイテムの中身が変化するんでしょうね。 で鉄球にゴロゴロされつつ最重要アイテム「エスト瓶」をゲット。 なんか「目覚まし時計を鳴らせ」みたいな頼まれごとを押し付けられますが知らんがな

初期装備を手に入れた後「不死院のデーモン」と再戦。まぁデモンズ経験者なら楽勝です。 「拡散の尖兵」より弱いかな? そんなこんなで不死院を脱出! さて外の世界では何が待ってるやら……

ちょっと気になったんですがロード画面でアイテムの説明が出るんですよね。 ネタばれっぽいので見ないように気をつけてます。オフに出来ないのかな? ちょっとこれはないでしょう。新鮮味が薄れます。

ダークソウル プレイ日記4

青ニート、再び。

はるばる来たぜロードラン! 現在地は「火継ぎの祭祀場」。NPCがちらほらと見かけます。 青ニートっぽい人から話を聞くと、どうやら二つの目覚まし時計を鳴らすのが最終目的っぽいですね。

レベルアップはまとめて出来るシステムになってます。これはうれしいですね。 「人間性」のアイテムゲット。ん? アイテムで増やすのか…… ペトルスさんと「白教の誓約」を交わしました。誓約は1つだけ持てるみたい。 次に手に入れたときに上書きするか確認画面が出ます。

ジェスチゃーを学びました。……増えるんだ。 おっといきなり「回復」の奇跡を売ってますね。「家路」の奇跡も欲しいなぁ。 とりあえず信仰を12に上げてタリスマンを購入。 ソウルを4000貯めて「回復」をゲットするのが当面の目標ですね。

白教はアンバサに相当するものかな。最初から奇跡を色々と売ってくれるのは ありがたいですが高いYO! 白教の誓約を交わさないと奇跡使えないのかな? それだったら面倒だなぁ。

ダークソウル プレイ日記5

オープンワールドってのが初体験でドキドキなんですが、どこに行ったらいいのか迷いますね。 とりあえず地下へエレベーターで移動。「小ロンド遺跡」に到着。なんだここ。 暗いし怖えぇぇぇ!! 奴隷兵が沢山いますが向こうからは襲ってきません。

ちょっと探索して鍛冶屋発見! えーっと。「強化」と「進化」がありますね。 「進化」が多分派生への強化ってことかな? 楔石の欠片? だかが必要みたい。 まぁ当面はお世話になることはないでしょう。

で、正規ルートへ行くと……レイスさんがお出迎え。みょ~んて何か伸ばしてきます。 むむむ。これはクラブじゃきつい。リーチの長い武器が手に入ってからにしよう。 ってことで引き返しました。途中でエストックを入手。技量が足りない。でもクラブの方が強いね。

改めて上へ移動。亡霊剣士?からロングソードゲット。ネズミ? から人間性ゲット。 上へ進むとそこは……「城下不死街」へ。隠し通路? の先に商人いたので色々購入。 現在の装備は クラブ、スピア、ウッドシールド、チェインアーマー、チェインレギンス。 ステータスは信仰が12で他は11。未だに亡者です。 人間性を使うタイミングがよく分かりません。

ダークソウル プレイ日記6

「城下不死街」探索中。なんか敵がドロップしまくりで「亡者戦士の腰巻き」ゲット。弱っw あと「亡者戦士の兜」「亡者戦士の鎧」「亡者兵士の兜」もゲット。 兵士は戦士の上級版っぽいです。結構重いので微妙かも。

上からお宝発見。ジャンプで「青い涙石の指輪」をゲット! と思ったらユルトっぽいのに瞬殺されたでござるの巻。 ぇぇぇ。赤目先生的なアレですか。効果は「鈍い窮鼠の指輪」と同じっぽいです。 をを。これは良いものを手に入れた。ヤツを倒すのが正規ルートだと思いますが。

あらかた探索しついに「牛頭のデーモン」とご対面! ぇぇぇ。弓UZEEEEE!! 通路も狭いしまぁ初見じゃ無理ですよね。で2戦目。高台に上れることを発見。 さてどうしたもんかなと上から覗いたその時!!!……。あとはご想像にお任せします。 ある意味ネタばれになっちゃうので。

う~みゅ。ギリギリいけそうな気配はしますが、なんといってもエストが5じゃ足りない!  増やしたいけど人間性には限りがあるしなぁ。……というわけで「城下不死街」は保留かな。 あとはデーモン倒すだけだと思うので他のエリアに行ってみたいと思います。

ダークソウル プレイ日記7

タリスマン2個目ゲットだぜ!(泣きながら)

いやいいんですよ。こういう無駄な買い物も初見プレイの醍醐味です。貴重な1000ソウル返せ で侵入用アイテムの「ひび割れた赤い瞳のオーブ」を手に入れました。つーか回数制限がありますね。 まぁ「ひび割れてない」ものなら無制限なんでしょう。効果は「黒い瞳の石」……でいいんですよね?

「火継ぎの祭祀場」周辺を探索。墓地っぽいところを発見。お馴染みのスケルトン参上。 強いですがクラブで殴ると一時崩壊するのでハメれば楽勝。しかしソウルなし。orz なんかお宝がちらほら見えてたので、ダッシュですり抜けて拾いつつ速攻で逃げる!

リアル墓荒しですね。途中で巨大スケさんが登場してビビりましたが動きは遅かったので助かりました。 で、取ったものリスト。「ウィングドスピア」「ツヴァイヘンダー」「遠眼鏡」。 ツヴァイは特大剣ですね。必要筋力24か。こりゃ無理だ。両手持ちで筋力16かな。 試しに振ってみたところ……ワロタw なんじゃこりゃwww あー能力足りてないからかな?

羽槍は普通のスピアと比べてかなりリーチが長いです。これは使えそう。筋力13、技量が15必要。 「遠眼鏡」は贈り物で選べますが序盤で手に入るので地雷ですね。 鍵の掛かった扉があちこちにあるので「万能鍵」が便利って意味がよく分かりました。

ダークソウル プレイ日記8

覚悟しろよ この牛野郎!!

というわけで「小ロンド遺跡」のレイスは攻撃がすり抜けて当たらないので断念。 結局ミノさんとキャッキャウフフするしかないのか。 「城下不死街」がデモンズの城1に相当するみたい。強化も出来ないしアイテムも限られてます。 レベルアップは可能ですが、その分ボスが強いという……。 そうそう簡単にはクリアさせないぞ、といったところでしょうか。

どうやらファランクスみたく火が弱点ぽいので火炎壷を30個の大人買い。 物量作戦で挑もうと思います。どうにもデモンズの癖でローリングしちゃうので盾ガードを試してみようかな。 火炎壷→降りる のヒットアンドアウェイもいいかも。チキn…ゲフン、ゴフン! そんなものはなかった

現在の装備はバトルアクス、ショートボウ、ヒーターシールド、 亡者戦士の兜、チェインアーマー、レザーガントレット、チェインレギンス、青い涙石の指輪。 ステータスは持久力が13、筋力、技量、信仰が12、その他が11です。

ダークソウル プレイ日記9

というわけで「牛頭のデーモン」を撃破! わっほい!! つーかエスト使わなかったしw やっぱりこいつはローリングじゃなくガードが正解。間合いを取りつつ火炎壷がベスト。 達成感パないです。つーか苦戦しすぎでした。よく相手を観察するという基本を忘れてましたね。

通路の先へ進むと太陽の騎士ソラールさん登場。お助けNPCとして召還出来るみたい。 体力縛りがきつくなったら呼ぶかもしれません。その時はよろしくです。 で、反対側へ行くと……飛竜が! ぇぇぇ。どうやって通るの? ヒーターシールドでごり押すか?

……。こんがり焼けました。ご丁寧にも二度焼きで。完全にウェルダンです。 本当にありがとうございました。試行錯誤してるうちに生身も人間性もロスト。 生身のメリットってあんましないですよね。現時点では人間性は貴重なのでどうしても使えません。 そんなこんなで途中に避難所? を発見。足元を潜り抜けてようやく踏破。はー疲れた。

途中「クレイモア」をゲット。メイン武器来た! これで勝つる!! でも振りは遅いのね。 まぁステータスに依存するんで最初はこんなもんかな。とりあえずツヴァイを使えるように 筋力を16まで上げる予定。フォースがない今吹き飛ばしは是非欲しいです。 ストームルーラー的なアレで。攻略にも対人にもあると便利だし。

ダークソウル プレイ日記10

飛竜の先には篝火があるのでひとごこち。「城下不死教区」に到着。 上に行く階段途中には螺旋階段が。 上に昇るとスーパーユルトさん再び。ハズレ……か。 下に降りると「城下不死街」の篝火へ通じるショートカットがありました。

まっすぐ行くと鎧イノシシが! 一瞬デーモンかと思ったんですが通常の敵みたい。 復活しそうな予感がするので無視が正解かな。隅っこの方に下へいける階段が ありますが直前まで追ってくるので注意。「不明の鍵」をゲット。???

はしごを昇ってしばし探索。「ハルバード」「火防女の魂」をゲットしつつ 鍛冶屋アンドレイさんと遭遇。「楔石の欠片」と篝火で強化出来るようになるアイテムが売ってます。 「楔石の欠片」は800ソウルかぁ。高いけど手を出せないほどでもない絶妙な値段ですね。 篝火強化は武器、防具共に2000ソウル。これは是非欲しいですね。当分強化しないけど

アンドレイさんはなんかいい人ですね。ボールドウィンとかエドとは全然違い、 ブライジっぽい人当たりのいい性格です。つーかひねくれてるのは二代目青ニートぐらいで ダークソウルのNPCはみんないい人っぽい(変人が多いけど)。

ダークソウル プレイ日記11

アンドレイさんの横の通路を降りるとビリビリさんのお出迎え。 再度スルーして進むと「黒い森の庭」へ到着。多分こっちは寄り道ルートかな。 緑のもさもさと戯れつつ大広間?へ。真ん中の奴らは近づいたら 起きるんだろうな~と思ってたら案の定。

墓地のときみたいにダッシュで駆け抜けてお宝ゲットしつつ速攻で退却!  なんか強制ドッスンの魔法をかけられて焦りましたけどなんとか死なずに済みました。 お宝は「上級騎士」シリーズ。試着してみたところ……フリューテッド(新)だコレ!! すごい重いですがデザインは格好良いです。

そういえばローリングに関して検証してみました。今回は3種類あります。 装備重量の最大値より「4分の1未満」→「高く軽快」、「4分の1以上 2分の1未満」→「低く軽快」、 「2分の1以上」→「ドッスン」。高い軌道と低い軌道の違いがまだ分かりませんが、 今のところ低いので十分です。ドッスンだとダッシュも遅くなるのでやっぱりきついですね。

ダークソウル プレイ日記12

そんなこんなで「城下不死教区」の教会? の奥へ進むと……誰かが牢に。 以前手に入れた「不明の鍵」で捕まってたロートレクさんを解放。 ってすげーユルトさん風なんですが。やっちゃったか?  礼は後でって死をプレゼントとかそんなんじゃないよね?

屋上に行くとデーモン「鐘のガーゴイル」とご対面! こんにちは!! がっちりガードすればそれ程強くない……と思いきや。 体力をある程度(残り4割ぐらい)減らすとデモンズの某デーモンと同じ状況になります。 しかも炎まで吹いてくるし。ぇぇぇ。

空を飛ぶので見失ってしまうこともしばしば。尻尾も攻撃判定あるっぽいです。 つ、強い……。何度か戦いましたが終盤はにっちもさっちもいかないですorz う~みゅ。武器強化しちゃうか……? いやでも……

現在の装備:クレイモア、亡者兵士の盾、タリスマン、 上級騎士の兜、チェインアーマー、レザーガントレット、亡者兵士の腰巻き、青い涙石の指輪

LV21 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力18 / 筋力16 / 技量12 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰12

ダークソウル プレイ日記13

ソラールさんありがとう! そして ありがとう!!

ずっと気が付かなかったんですが、生身だとガーゴイル戦でソラールさんを召還出来ます。 あーこういうメリットがあるのか。オフラインだと人間性が貴重なのでなるべく生身を キープ出来ればいいですね。つーか最後の人間性だったので負けたらどうしようかと超必死でした

試しにロングソードを使ってみたのが勝因かな。火力は低いですが連続で攻撃出来るし隙も少ない。 ……って相変わらず気づくの遅いYO! しばらく使っていこうかと思います。 他の武器はちょっとモーションがもっさりしてるので(ステが低いから?)、 このサクサク感は貴重です。

ついに一つ目の「目覚ましの鐘」を鳴り響かせました!! ……で?  え? 何も起こらないんですけど。おーい。もしもーし。まぁいいや。 今度は地下へ向かえと。そういう感じかな。 「小ロンド遺跡」の亡霊は呪死状態じゃないとダメージが通らないっぽいので「地下墓地」ですかね。

ダークソウル プレイ日記14

というわけで「火継ぎの祭祀場」に戻りました。なんかビヨールさんっぽいいびきパッチに騙されたという情報が! まさかのゲスト出演ですか。まぁ本人が登場するか まだ分からないんですが期待しちゃいますね。

レッツ「地下墓地」! と意気込んでみたものの……。スケルトンがすぐに復活して どうにもならない状況。探索もままならないです。う~みゅ。これはハズレか?  どこに行けばいいのか分からないのでとりあえず中ボス巡りの旅へ。

ロングソードに味を占めたのでビリビリナーガさんに未強化で挑戦。 なんとか撃破!! でもさすがに火力不足を実感。 「一つ目の鐘を鳴らした記念」と称して通常強化を解禁することにしました。 とりあえずクレイモアとロングソードをそれぞれ「+5」まで強化。

これでクリア出来ればいいなと思います。進化はまだ種火がないので無理。 でも進化のシステムが気になりますね。「+5」からじゃないと進化出来ない仕様だといいですね。 これまで鍛えたのが無駄にならずに済みますから。

ダークソウル プレイ日記15

覚悟しろよ この豚野郎!! ※猪です

というわけで鎧猪、黒騎士×2を撃破。猪は意外と弱かったです。バックスタブ取れば余裕。 「黒騎士の剣」をゲット。強っ! 未強化で攻撃力が205もあります。楔石の塊というのも手に入れました。 通常強化は「+14」まで可能だとか。デモンズでは「+10」でしたが今回は「+20」ぐらいまでありそうですね。

「遺跡」「墓地」も駄目となると残すは「黒い森の庭」のみ。大広間をそろりそろりと 改めて探索してみると新たな道を発見。なんだこっちか~。大仏くんはかなり硬いので 無視がいいです。倒しても500ソウルぐらいしかもらえないし。

で白い光を抜けると……月光蝶である!! ぇぇぇ。 毎度ながらボス戦がいきなりなので心臓に悪いです。名前どおり巨大な蝶。 飛んでるので飛び道具がないと詰みそうです。

強力な魔法攻撃で魔法防御の低い盾だと即死する可能性大。 こっちの攻撃は弓も魔法もあんまし効かない! さぁどうする?!

ダークソウル プレイ日記16

覚悟しろよ この虫野郎!!(しつこい)

というわけで月光蝶戦。切り札の火炎壷投入。めっちゃ効くやん! ふふん、所詮は虫けら。 飛んで火に入るなんとやらだ!! って途中で降りて休憩してるし。 ああなるほど。近接武器でもいけるのね。よく配慮してあるなぁ。

そんなこんなであっけなく撃破。「月光蝶のソウル」「見張り塔層の鍵」「聖職の種火」ゲット。 種火はアンドレイさんに預けると「神聖」派生に進化可能になりました。 あーやっぱ予想通り通常強化「+5」から進化するみたいで。よかった。

「神聖」はデモンズの「祝福」に相当するのかな? 「楔石の大欠片」とかが必要。 HP自動回復だったら物凄い嬉しいですね。例によって魔法攻撃力があるのでかなり強いみたい。 種火は「赤熱のデモンズソウル」みたいな感じ。派生ごとに種火が必要。消費アイテムかと思ってました。

現在の装備:クレイモア+5、塔のカイトシールド、タリスマン、 チェインヘルム、チェインアーマー、レザーガントレット、チェインレギンス、青い涙石の指輪

LV25 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力20 / 筋力18 / 技量12 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰12

ダークソウル プレイ日記17

というわけで「見張り塔層の鍵」を使って「城下不死街」の奥へと移動。 螺旋階段を下ると超デカい武器を持ったビヨールさんっぽい騎士が登場。 一撃で即死すること数回。なんとか倒すと「ハベルの指輪」をゲット。

「ハベルの指輪」は所持重量が1.5倍になる超有用アイテム。デモンズの「大力の指輪」ですね。 これはめっちゃ嬉しい。重装備もらくらく! これで4分の1未満も工夫すれば出来ますね。 で、扉の先には……「狭間の森」に到着。暗いなぁ。

右側に行くと大きいお友達がちらほら見えたので左側の崖沿いに進みました。 上へ登ると「黒い森の庭」へのショートカットが。あーここに繋がってたのね。 全然気が付かなかった。途中で「結晶トカゲ」発見! しっかり倒して石をゲット。 デモンズと違ってあんまし逃げませんでした。たまたまかな?

下へ降りると黒騎士さんとまさかのご対面。まぁ三度目ともなれば手馴れたもの。 しっかし足場が悪いなーと思ってたら案の定。バックスタブしたら勝手に落ちてお亡くなりに……。 貴重なアイテムが~~~!! 合掌。データを読み込みし直しても駄目でした orz

ダークソウル プレイ日記18

「狭間の森」の篝火を進むと「飛竜の谷」へ。サンダーブレスを撒き散らす飛竜は 中ボスかと思いきや普通の雑魚敵。ぇぇぇ。うじゃうじゃいるんですが。 無理ゲーじゃね? 倒せることには倒せますが時間がかかりすぎるし、 ここはもうちょっと後でくる場所かな。

飛竜と戯れてる途中「封印の鍵」を入手。あれ? どこに落ちてたんだろう。 ちょっと横道にそれてドラゴンゾンビさんの足元のお宝をゲット。 見るからに動きそうだったんで驚きはしませんでしたがブレスで瞬殺。いつか挑戦したいですね。 お宝は「アストラの直剣」「竜紋章の盾」。アストラは魔法攻撃力があるので強いですね。 ロングソードの上位版みたいな。

というわけで引き返して「狭間の森」の奥へ。クリスタルのビッグフットは案外弱く楽勝でした。 で、戦闘中に遠くから魔法攻撃が! めっちゃ痛い!! 遠眼鏡で観察したらヒドラさんが鎮座してます。 ヤマタノオロチかな。勇気を出して近づいてみました。デカっ! 一応近接武器で戦えるみたいですが 沼で足を取られダッシュ出来ない感じでした。こっちも無理だ。

……え? どこ行けばいいの? 行き詰った??

ダークソウル プレイ日記19

というわけで荷物をチェックしたところ「下層の鍵」を手に入れてました。どこでだったかな? まぁいいや。どうやら「城下不死街」の下へ行けるみたい。ソラールさんがいたとこの扉が 開かなかったのをすっかり忘れてました。「万能鍵」があればいきなり行けちゃうのかな?

「下層」へ進むとショートカット発見。おーあそこか。こちら側からは開かないってとこ。 「城下不死街」はハブみたいに色んなところに繋がってるみたいですね。面白い。 下へ降りるとわんわんと盗賊の熱烈な歓迎が。盗賊はパリィが上手いので囲まれると恐怖です。

突き当たりの光の中へ入ると噂の「山羊頭のデーモン」が登場。 なんとなく途中のチェックポイントなのかボスなのか分かるようになってきました。 生身だとまたソラールさんを呼べるのかな? ここんとこまた亡者生活が長いです……

で、山羊さん。わんわんうざっ! 二刀流怖っ!! わんわんに足止めされて瞬殺……ぇぇぇ。 二度目はまずステージをチェックしよう! と思ったら狭っ!!  こりゃ仕掛けとかなさそうだと判断しガチで勝負。三度目の正直でやっとこさ撃破。ふぅ。 「最下層の鍵」をゲット。さらに強い敵がいるんだろうなぁ。行きたくないなぁw

ダークソウル プレイ日記20

ところで「月光蝶のソウル」は他にない武器を生み出せる、ってことは「鉛のデモンズソウル」 みたいなユニーク武器生成用? 名前からしてフロム定番の月光剣とか?  「折れた直剣」はブルーブラッド的な何かに変化しそうなので2個キープしてありますが、 ひょっとして「直剣の柄」かな? 最弱の武器が最強の武器に生まれ変わるのはRPGのお約束。

MAXまで強化して進化させるのかなぁ。でも外れてたら精神的(&ソウル的)ダメージが甚大だしなぁ。 もうちょっとソウルを簡単に稼げるようになってから試そうかと思います。 でも「月明かりの大剣」はめっちゃ弱かったし威力には期待しない方がいいかもw 愛用していた「祝福されたクレイモア」の方がよっぽど強かったです。

そんなこんなで「最下層」へ。途中「城下不死街」の入り口付近へのショートカットがありました。 あと商人のおばちゃん? も発見。「人間性」売ってるやん!! マジですか?! でも5000ソウルかぁ。 高いけどすっごい嬉しい。

現在の装備:ハルバード+5、塔のカイトシールド、タリスマン(呪術の火)、ロングボウ 上級騎士の兜、上級騎士の鎧、レザーグローブ、上級騎士の足甲、青い涙石の指輪、ハベルの指輪

LV32 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力20 / 筋力20 / 技量15 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰14

ダークソウル プレイ日記21

ver 1.02 が配信されてたのでアップデート。まぁとりあえずクリアするまでオフラインで進めたいと思います。 オンラインは絶対に楽しいと思うので後のお楽しみでとっておきます。 そんなこんなで「最下層」。ネズミとスライムっぽいのがちらほらいます。

スライムは物理攻撃は効きにくいので火炎壷で撃退。火炎壷万能説。 ひょっとして火炎壷は救済アイテムなんじゃないかと思い始めましたが既に常用してるので 気にしない気にしない。途中タルに入れられてる人を救助。青ニートが言ってたのはこの人?

しばし探索するも途中で足を滑らせて穴に……。あー死んだなこりゃ、と思いきや生きてる!  そしてここどこ!? 巨大なハエっぽい頭のカエル? に呪いを掛けられて呪死状態に。ぇぇぇ。 HPが半分になってしまいました。体力11にとってこれは洒落にならない

「火継ぎの祭祀場」に戻されたのが幸い。さっき助けた人が呪術を教えてくれるようになりました。 わっほい! さっそく「発火」を購入。理力が必要かと思ったんですが特にいらず。 なんだか魔術より呪術の方が使い勝手よさそうですね。

ダークソウル プレイ日記22

「最下層」へ再挑戦。……の前に呪死状態を解除せねば無理ゲーなのは目に見えてます。 そういえば一つ目の鐘のところにいた生臭坊主が解除アイテムを売ってたことを思い出し すがる気持ちで行ってみる。あ、あった~!!! でも4000ソウルかぁ。高い授業料になったわ。

そんなわけでリベンジ。慎重に進み穴を回避。途中の大ネズミは余裕で撃破。 ネズミは人間性を結構ドロップしますね。生身だからかな?  そばに落ちてた「下水部屋の鍵」をゲット。入り口付近のアレね。 行ってみると篝火のみの部屋でした。で、さらに奥に進んだそのとき……!!

闇霊トゲの騎士カークに侵入されました!

とのメッセージが! %&*@>¥!? え、え、えぇぇ!!  NPCの黒ファントムだ! 滅茶苦茶動揺しつつなんとか撃退。ふぅ~。 心臓が止まるかと思いました。そうか、オフ召還があるならオフ侵入もあるよね。なるほど。 一回じゃ終わらないんだろうなぁ。正直もう勘弁願いたい。

ダークソウル プレイ日記23

まだまだ「最下層」。商人ドーナルさんと遭遇。「底なしの木箱」を購入。 これで篝火を預かり所に出来るようになりました。やったね! 途中で「邪眼の指輪」をゲット。敵を倒したときにHP回復効果。 おお! すごい! ボス戦以外では常用になりそう。

最深部の白い光を抜けると……「貧食ドラゴン」が登場。なんか変なドラゴン。 巨大なワニというかトカゲというか。モンハンに出てきそうな動きで威圧感がすごいです。 間合いを取って様子見すると結構動きが単純。突進させて硬直時に攻撃すればいいっぽい。

ヒットアンドアウェイで発火&アストラの直剣でザクザク。軽装ダッシュで縦横無尽に駆け回る!  途中で穴に落ちたけどね!! 慣れればノーダメ余裕でした。発火いいよ発火。 最初またソラールさんを召還して負けましたが、ソロでも問題なく倒せました。 倒すと25000ソウル!と「病み村の鍵」をゲット。

ソウルをロストする前に一度引き返し、アンドレイさんから20000ソウルの森の扉を開ける 「アルトリウスの紋章」を購入。とりあえずこっちは後回し。いよいよ「病み村」へ!!

ダークソウル プレイ日記24

商人ドーナルさんのところにある扉から「病み村」へ突入。暗い……そして怖い。 デモンズの腐れ谷のようなところ。敵もかなり強くなってます。住人の叫び声? がキモいのでやめて頂きたい。まぁ近づいてるよ、というのがすぐにわかるという意味では ありがたいですが。フロムの優しさなのかな。

少し進むと篝火発見! おりょ、道は短いのね。助かった。しかしあのうにょうにょ動く橋は怖すぎる! 慎重に進む必要があります。でさらに先へ。火を吹く犬っぽいのを蹴散らしつつ進むと…… 遠くからクナイが! 猛毒状態にされてしまいました。一体どこから?! 暗いので全然見えない!!

森を探索した時に「毒紫の花苔玉」を結構手に入れてたのでなんとかなりましたが、 無いと詰みそうw まぁあのウザすぎる黒子は一度倒せば復活しないのがせめてもの救い。 「大鷲の盾」をゲット。受け能力が70もある! 装備重量には余裕があるので早速装備。 この際見てくれとかどうでもいい

しかしこの「病み村」の精神的疲労度は異常。腐れ谷は比較的敵が弱かったからまだ楽でしたが こっちは強いしなぁ。もう二度と来たくない

ダークソウル プレイ日記25

というわけで「病み村」の最深部、沼地に到着。うわぁどこかで見たことあるなり……。 ブンブンとうるさい巨大な蚊は無限沸きっぽいですね。攻撃がめっちゃ当たりにくい! ハルバードじゃ駄目だと判断しクレイモアに切り替え。縦切りでどうにかなりました。 弓も強化してくれば良かった。

毒の沼地を探索(迷子とも言う)。なんか色々と装備が手に入りました。 「ボロ布」シリーズ「紅」シリーズ等々。毒耐性が高いのでここで使えと。 ありがたいなぁ。涙が出てくらぁ。どうせなら苔玉置いといてよ。 ほんとフロムの歪んだ優しさには癒されますね。

何度か死につつ穴蔵に篝火発見! やたー! 人間性が貯まってたので生身に戻りつつ注ぎ火。 さて、もっと探索するかー、と入り口を出たその時!

闇霊人食いミルドレットに侵入されました!

ぇぇぇ。またですか。そうか、生身だと侵入されるのか。オンラインのマルチプレイをオフで 再現したんですね。面白いなぁ。サクっと倒して「肉断ち包丁」をゲット。

ダークソウル プレイ日記26

篝火を出て右の方へ進むと陸地を発見。近づくと岩石ゴロゴロのデブが! 蚊に邪魔されて圧死……。同時に相手にするのは無謀ですね。 タイマンならバクスタ連打で余裕。しかし復活する敵だったので無視するのが吉。

陸地を進むと穴が。「クラーグの住処」に到着。誰よ。さっきのデブじゃないよね。 と光の奥にすすむと「混沌の魔女クラーグ」さんととご対面。をを。PVに出てきたあの人か! いわゆる「アラクネ」ってやつですね。溶岩を吐いてきた! しかもすぐに消えない! クッこれは厳しい! 間合いをとりつつ半分以上削った後、爆発攻撃で即死

あー初見でいけると思ったんだけどなぁ。体力11じゃなければ耐えられた気がしますが。 つーかあの炎の剣かっけぇ!! あれ欲しい!! 炎攻撃が来ると分かればこっちのもの。 炎耐性が高い装備でガチガチに固めてリベンジだ!!

現在の装備:ハルバード+5、魔術師の杖(タリスマン)、竜紋章の盾、 ボロ布のフード、ボロ布のローブ、ボロ布のマンシェット、紅の腰巻き、青い涙石の指輪、ハベルの指輪

LV37 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力22 / 筋力20 / 技量18 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰14

ダークソウル プレイ日記27

「混沌の魔女クラーグ」さんと再戦。いつの間にか人間性が増えてたので生身に戻り、 またソラールさんにお手伝いを、と思ったですが。そこにあったサインはなんと 人食いミルドレット。?! さっき倒した奴? 敵が仲間になるとは なんというドラゴ○ボール的展開。面白い演出ですね。

早速召還。……へ、変態だー!! 対戦してたときは余裕がなくて 装備までチェックしてませんでしたが裸に包丁と木の盾。 持たざるもの縛りですね わかります。二代目肉切り番町ってとこかな。 なにげに下半身太りなのがキュート。

さぁ共闘だ! と張り切ってみたものの……ミルドレットさんは入り口付近で延々と待機。 ちょ、おま……! ミルドレットさん仕事して! バグ? それともそういう性格なの!? とりあえずあてにならないので一人でひたすら頑張る。半分ぐらい削ったところようやく ミルドレットさんが参戦。遅いYO!

ミルさんが引き付けてる間はソウルの光でチクチクと援護。いいねぇ。 武器も魔術もあるんだよ! 変態スタイルなので防御力が紙なんじゃと心配しましたが 撃破までなんとか持ちこたえてくれました。ありがとう! そしてありがとう!!

ダークソウル プレイ日記28

手に汗握る熱戦の末、混沌の魔女を撃破。「クラーグのソウル」をゲット。 「月光蝶のソウル」と同じ感じでユニーク武器用っぽい。 あれ? ひょっとして「折れた直剣」をコレで「炎の剣」に出来るんじゃないの? 後で試してみよう。 デモンズのブルブラは腐れ谷関連だったよね確か。

住処の先を進むとそこには「二つ目の鐘」が!!! やった! ついに終点だ! 鐘を鳴らすとムービー。 古城の入り口の扉が開かれます。わっほい! なんか巨人がいましたね。噂の「巨人の鍛冶屋」ってのも 中にいるんでしょうね。楽しみです。

で、さらに奥には「デーモン遺跡」が。ちょっとだけ様子見しよう、と光を通ると……戻れない!! んが! フロムの罠だ! めっちゃ凶悪そうなデーモンが鎮座してるでござる。 「爛れ続けるもの」か。ステージをぐるぐる回って背後から攻撃かな? かなり間合いをあけてましたが 超リーチの一撃で即死。マジっすか。

ひょっとしてテストプレイヤーが誰も勝てなかったってこいつじゃないの? 体力11で挑むのは無謀な気がしたので引き返すことに。 地上へのショートカットなんてものは存在しません。家に帰るまでが冒険です。

ダークソウル プレイ日記29

というわけで「病み村」から無事帰還。マップを把握してる分、往路よりは楽です。 あれ? 最下層の商人ドーナルさんがいない……。移動したのかな。 古城の前に「火防女の魂」を手に入れてたので「火継ぎの祭祀場」へ寄り道。 あれれ? 篝火が消えてる……またバグかな(城下不死教区の篝火で遭遇)。

つけ直すか、と思ったら「火防女がいないので、篝火を灯せない」 とのメッセージが。!? 彼女も移動したのかな、と様子を見に行ってみると…… 火防女さんが……ぇぇぇ。ダークの火防女はデーモンじゃないのか。 てゆーか彼女火防女だったのか

まぁ相変わらず体力11なので「エスト瓶+2」で強化が止まっても全然影響ないんですが。 あれか。金ユルトことロートレクさんか。まぁ初見じゃどうなるか分からないですよね。 今度会ったときはどついてみます。青ニートも本気だす、と言ってるのでいよいよ終盤かな?

で、墓地へ向かう水浸しのところに何かデカいのがいる!! 中ボスか?! つ、強そうだ……。 こっちは後回しにするかな。さぁ古城へと出発!

ダークソウル プレイ日記30

そんなわけでアンドレイさんの篝火から「センの古城」へ。おーやっぱり扉開いてる。 ヘビ頭二体のお出迎え。か、硬い!! 一体倒すのにすごい時間がかかります。 「+5」武器の限界かな? どうしようかなぁ。あんまし強化したくないんですが。 とりあえず先へ進む。ペンデュラムの道か……

この程度の罠、慎重に歩けばどうということはありません。楽勝楽勝。 そんな風に考えていた時期が自分にもありました。 横からビリビリ撃ってくるし前には立ちはだかってるし!  ペンデュラムに落とされて下層に移動させれらるし!

ゴロゴロが迫ってくるし! あちこちに弓のトラップがあるし! もうやだここ!!  何度も死につつなんとか空が見えるエリアへ。巨人が岩球? を操作してるみたい。 あのやっかいなゴロゴロは奴の仕業か。左へ向かうと焼夷弾が炸裂してくるのでとりあえず右へ。 雑魚騎士を倒した先には「炎方石の指輪」が。炎に耐える者の指輪ね。

あーつまりこれを着けて焼夷弾を潜り抜けろと。デモンズでもそうでしたが、 結構攻略のヒントがあちこちに用意されてるんですよね。ありがたく使わせて頂きます。

ダークソウル プレイ日記31

まだまだ「センの古城」。焼夷弾にビビリつつ見えてるお宝を回収。まぁ罠なんですけどね。 炎耐性を上げたおかけでなんとか生きてます(亡者ですが)。床が黒くなっている部分に着弾すると判断し、 ダッシュで駆け抜ける! 道が全然把握出来ませんが範囲外へと非難。 そして超速レイピア使い(ただしドッスン)に遭遇。

道が狭いのでバクスタ取れないし、パリィが怖くて攻めきれません。 まごまごしてるうちにエストが切れジ・エンド。うがーせっかくここまで辿り着いたのに! が、頑張る……。レッツリトライ! 焼夷弾エリアを動き回ってたら以前とは別のルートへ。 黒騎士さんっぽいのがいる……とりあえず放置で先へ。

白い光の先には「アイアンゴーレム」が! 動きがのろいからなんとかなると思いきや ここにも焼夷弾が! 一撃も与えられずに吹き飛ばされて転落死。こ、心が折れ……。 こんなときは気分転換ですね!! 古城は置いておいて放浪の旅へと現実逃避

「火継ぎの祭祀場」で大蛇フラムトさんと会話。敵じゃなかったんだね。 ロードランの使命を聞かされます。王を継げと。それが最終目標みたい。 古城の先に「王の器」があるからそれを取ってくればいいらしい。だが断る

ダークソウル プレイ日記32

そんなこんなで寄り道。まずは「狭間の森」のヤマタノオロチ退治かな。 あの水弾は魔法攻撃かと思ったら物理攻撃。盾でガードすれば無問題。 受け能力が70もある「大鷲の盾」が大活躍。近づいて黒騎士の剣でザクザク(ハルバードは当てにくい)。

あれ? なんか弱い。頭が復活するかと思ったんですが。頭の直接攻撃も盾ガードでノーダメージ。 最後の一尾は穴に落ちないよう(一度落ちた)火炎壷先生に手伝ってもらいました。 ありがたや。あっけなく撃破すると「竜のウロコ」「宵闇の指輪」をゲット。

指輪の効果は魔術の回数アップの替わりにHP半分。純魔の対人用ですね わかります。 ドラゴンウェポンってなんでしょうね。ドラゴンスレイヤー的なアレですか。 アイテムコレクターの血が騒ぎます。

現在の装備:ハルバード+5(黒騎士の剣)、タリスマン、大鷲の盾、 封印者の仮面、紅のローブ、ボロ布のマンシェット、紅の腰巻き、邪眼の指輪、ハベルの指輪

LV40 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力25 / 筋力20 / 技量18 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰14

ダークソウル プレイ日記33

まだまだ寄り道。「黒い森の庭」の封印された扉の奥へ。盗賊が出る、とのことで慎重に進むとなんか透明な敵が! ロックオン出来ない! そんなときは慌てず騒がずフォースで崖下へダイブして頂きましょう。 あんな敵がいたんじゃ命がいくつあっても足りないと判断。いつものようにダッシュで駆け抜けて お宝を拾いつつ退却! 「東国シリーズ」ゲット。鎧が特に強いですね。

敵の大群をなんとか振り切りさらに奥へ行くと大きな広間が。巨大な剣の裏に「スズメバチの指輪」発見。 なんだこれだけかと戻ろうとしたその時! 剣をくわえた巨大なオオカミが! ……もちろん瞬殺。 これはアレですね隠しボス的な。体力11で挑む敵ではないと思います。ここはあとで攻略しよう。 そういえば封印の扉のすぐとなりに隠し扉を発見。奥には篝火が。

「火継ぎの祭祀場」の上の方からジャンプして見えてたお宝に到着。「不死院二階西の鍵」をゲット。 さらに上へ行くと鳥の巣が。「丸くなる」でしばらく放置してると鳥が 「北の不死院」に運んでくれました。戻れるんだ。久しぶりだなぁ。

まっすぐ進むとドッキリトラップが!! 「はぐれデーモン」さんとご対面。 ちょ、落下ダメージパない! 回復するから待って! ん? 動きは単調だな、 と思って油断したら爆発攻撃で即死……。ぇぇぇ。

ダークソウル プレイ日記34

戻ってきた「北の不死院」の続き。真ん中を迂回して一通り探索。そういえばエスト瓶くれた騎士は どうしてるかな、と見に行ってみると……そこには元気に動き回る騎士の姿が!! お久しぶりです先輩! 元気そうでなにより。挨拶をすませると「紋章の盾」をくれました。 「竜紋章の盾」の魔法耐性バージョンね。あれ? ってことははぐれの爆発攻撃は魔法攻撃ってことなのかな。

というわけで魔法耐性が高い装備に切り替えてはぐれさんと再戦。苦戦しつつなんとか撃破! 「楔石の原盤」をゲット。おおお! これが噂の原盤か。最大強化に必要な超レアっぽい。 通常強化は「+15」でMAXみたいですね。そんなに鍛えたら派生武器に匹敵する威力になりそう。

二階の鍵を使い先へ進むと「錆びた鉄輪」ゲット。あー最初に見えてて取れなかったやつか。 スタート地点まで戻って一通り探索。途中黒騎士さんがちらほらいましたが一対一なら無問題。 それにしても強くなったもんですね。バクスタ連発すればもはや雑魚敵です。 しかしこの先複数同時とかで攻めてきそうで怖いです。

「おかしな人形」ゲット。なんだこれ。まぁいいや。こんなとこかな。 よし! 気力も戻ってきた! 古城に再挑戦といきますか!!

ダークソウル プレイ日記35

「センの古城」に再挑戦。さすがに武器が「+5」のままじゃきついと判断。ハルバードを「+10」まで強化しました。 まぁ最大「+15」まであるので許容範囲内でしょう。「神聖」派生とかなんか強すぎる予感がするので通常強化。 「アイアンゴーレム」のところへ行く前に下層を探索。ぅぉ! 足場がぬかるんでる! 歩きにくい!

「不死院」で手に入れた「錆びた鉄輪」が早速役に立ちました。辺りを見渡すとビリビリナーガさんが大量に! あーもう中ボスじゃなくて雑魚敵扱いなのね。二匹退治してお宝発見。 「サイズ」をゲット。ん? ひょっとしてここの敵は斬撃に弱いのかな? ハルバード強化しちゃったのでもうハルバードで行きます。

落ちた場所の先にもう二匹ナーガさんがいますがこっちはなんか硬い! こっちは放置で。 そんなこんなで何度も死につつゴーレム前へ到着。先に上の巨人を倒しておけば焼夷弾は 降ってこないと予測。入り口付近からハルバでチクチクして撃破。ゴロゴロの巨人は倒せないのかな?

焼夷弾の脅威が去ったのでゆっくりと探索。超速の騎士(嘘)と再戦。今度は楽勝。 「リガールの刺剣」ゲット。ほほぅ。あの身のこなし、やはり名のある騎士だったか。 しかしなぜにドッスンだったのだろうか。こういうちょっとした敵にも個性を出してますよね。

ダークソウル プレイ日記36

まだまだ「センの古城」。屋上エリアを探索中に篝火発見! よし、これでゴーレムに何度もリトライしちゃる!! ってそういうときに限って一発で倒しちゃったりするんですよね。嬉しいような、残念なような。 今回は「黒鉄のタルカス」さんに手伝ってもらいました。……。なんかいっつも召還してますね。 まぁ体力11なんでそれぐらいは大目にみて欲しいところ。

「光の輪」に触れるとどこかで見たようなムービー。ついに「アノール・ロンド」に到着。 敵デカっ! 巨人の国なのかな? 篝火で第二の火防女さん発見。エスト瓶の強化がここでも出来ます。 例によって体力11ではまったく意味ないですが。

独特の雰囲気に圧倒されつつしばし探索。噂のミミックさんに遭遇。即死って本当だったんですね。 倒すと「結晶のハルバード」が手に入ります。なるほど、アイテムはくれるんですね。 宝箱を見つけたらとりあえずどついてから開けましょう。

先へ進むと「明るい光」の壁が。入ろうとすると「大王の力で封印されている」とのことで不可。 あ、あれ? 一通り探したと思ったんですが……。どこに行けばいいのか迷いに迷う。 綱渡りが出来るということに気づいたのは、それから一時間後のことでした……

現在の装備:ハルバード+10(黒騎士の剣)、ソルロンドのタリスマン、大鷲の盾+5、 封印者の仮面、紅のローブ、紅のマンシェット、紅の腰巻き、邪眼の指輪、ハベルの指輪

LV45 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力25 / 筋力25 / 技量18 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰14

ダークソウル プレイ日記37

「アノール・ロンド」の渡れる構造体を見つける間、「センの古城」を改めて探索。 「籠牢の鍵」「雷のスピア」「貪欲な金の蛇の指輪」「鉄の加護の指輪」「静かに眠る竜印の指輪」をゲット。 なんか最初は指輪って今回は少ないのかな、と思ってましたが終盤にきてめっちゃ手に入りますね。

途切れた橋の先には商人(?)が。「楔石の大欠片」「緑楔の大欠片」が売ってます。た、高いYO! まぁスライムでマラソンすればいいのでお世話にはならないでしょう。あとタマネギ装備もあります。 対人戦で絶対使うひといますよねネタで。「魔法方石の指輪」と「雷方石の指輪」を購入。 ゴロゴロの巨人を弓で撃破するも篝火で復活しましたorz。「籠牢」が気になりますが古城はこんなものかな。

そんなわけで「アノール・ロンド」再び。ガーゴイルがいた方の下側から黒いゴツゴツした構造体の上へ進み、 バルコニーへローリング! こんなアクロバティックな正規ルートは他のゲームではありえない。 めっちゃ分かりにくいですよ! コレが分からなくて投げ出す人もいるんじゃないですか。これはちょっとどうかと思います。

白装束のガードマン達がお出迎え。弱いですが足場が悪いので落ちないように注意。 先へ進みとレバーを動かすと螺旋階段の建物が丸ごと可動。あーなるほど。ショートカットと ガーゴイルの先へ進むことが可能になりました。

ダークソウル プレイ日記38

「アノール・ロンド」の続き。ガーゴイルの先、正面玄関へ行くと巨人騎士のお出迎え。 二体同時だときついので各個撃破。ハルバードは当てにくいので黒騎士の剣両手持ちでザクザク。 ピンクっぽい生ガーゴイル(?)を倒しつつ分かりにくい橋を渡る。そして……。 ついに個人的トラウマポイントに到着。

大弓挟み撃ち。しかも足場悪し。ガードしても押し出されて落下死。20回ぐらいリトライしました。 正直発狂するかと思いました。今までプレイしてきて同じ場所でこんなに死んだことはありません。 何かコツでもあるんですかね? ひたすら正攻法で後ろにビクビクしつつ右の騎士を撃破! き、きつかった……。 ちなみに左側は「英雄のソウル」が落ちてるだけで行き止まりでした。

やっとの思いで先へ進むと篝火が! はーやれやれ。ってあれ? ソラールさん! ソラールさんじゃないか! まさかの再登場。こんな場所で再開するとは。いつも手伝ってくれてありがとう! 生身で合うことはもうないと思ってただけにちょっと嬉しいです。オストラヴァ的ポジションなのかな? 最後は報われて欲しいですね。

とりあえず内部を探索。暖炉の隠し扉の向こうには「大竜牙」「ハベル」シリーズが。あ、あいつの装備か! 「ハベルの指輪」は手に入れてから一度も外してないくらい愛用しています。 「銀騎士」シリーズゲット。あー黒騎士っぽい人、銀騎士っていうのか。あの大弓のやつもそうなのかな? タマネギ卿ことジークマイヤーさんとも再会。敵を倒してから話すと「小さな生命の指輪」をくれました(イラネw)。

ダークソウル プレイ日記39

まだまだ「アノール・ロンド」。巨人の鍛冶屋発見。やだ可愛い……。デカい図体でも 細かい作業は得意みたい。カカカンという音で笑ってしまいます。入り口付近へのショートカットもありました。 上から降りて「竜狩りの大弓」ゲット。銀騎士が撃ってたのはこれか。専用の矢が必要です。 んー威力はすごそうだけど使わないかな。

さてさて。正面玄関を開けてショートカットを作成。白い光へ……の前に。「黒い瞳の石」が震えてる! やつか。ついに罪人「ロートレク」を狩りに侵入! 今作はオフラインでも擬似マルチプレイが 用意されてるのが面白いですね。デモンズ未経験の人もオンラインモードの楽しみ方がなんとなく理解出来ると思います。

これは燃える展開。いざ仇討ち! 三対一で正直苦戦しましたが一人を分散させて速攻で撃破。 残る二人を狭い通路に誘い込み、ハルバードでまとめて串刺し! よっしゃ! 仇は取ったよ! でも生き返らないんだろうなぁ。フロムだしね。

「復讐の証」「火防女の魂」「寵愛と加護の指輪」「人間性」が5個もゲット。 「罪人録」に載った人を狩るときはこういう「ダークレイス」で侵入プレイするみたい。 赤いより黒いのが格好良いですね。オンラインプレイが今から楽しみです。

ダークソウル プレイ日記40

というわけで白い光の先に進むとボス登場。「竜狩りオーンスタイン」「処刑者スモウ」の二人。 ぇぇぇ。また二体同時かぁ。なんとかねばりましたが体力11ではさすがに無理だと判断。 生身に戻り、ソラールさんを召還。毎度お世話になっております。今回もよろしく!

ソラールさんがスモウを引き付けてくれてる間にオーンスタインをまず撃破。 とそこでムービーが。ん? と思ったらスモウさんが予想外の行動に! 相棒の死は無駄にしない! みたいな。 電撃ハンマーにパワーアップ。ガードしても削られるし広範囲の放電攻撃もキツい! 直撃したら即死かな。 敵がジャンプするとロックが外れて焦りますが落ち着いて大鷲の盾でしっかりガード。

なんとか撃破し「スモウのソウル」をゲット。……スモウの方を先に倒してたらどうなってたのか気になりますね。 まぁいいや。先へ進むと「寵愛」シリーズゲット。ロートレクの装備です。……誰に寵愛を受けてたんでしょうかね。 そしてどうして堕ちたのか……そこらへんを想像すると面白いです(フロム脳になりつつあるw)。

そんなわけで「大王グウィンの娘グヴィネヴィア」さん登場。でかっ! 巨人族なのね。 「王の器」誓約「王女の守り」をゲット。篝火から「転送」を使えるようになりました。これはすっごい嬉しい! ってあれ? 全部の場所に行けるわけじゃないっぽい。限定ルーラか。 火守女かそれに準ずる存在が守護している篝火間で移動可能みたい。

ダークソウル プレイ日記41

「火継ぎの祭祀場」に戻りフラムトさんと会話。「火継ぎの祭壇」へと移動。 ……。今度はかつての英雄を倒して「王のソウル」を手に入れてこい、と。七英雄みたいな。ぇぇぇ。 そろそろエンディングかと思ってたんですが。「シース」「ニト」「小人」と ……あと何だっけ。まぁいいや。で、場所は? え? ノーヒント? マジですか?

とりあえず場所が分かっているシースさん宅にお邪魔してみましょうかね。 篝火付近にいたジークマイヤーさんに話しかけると「放つフォース」をくれました。 下に行く、と言ってました。「小ロンド遺跡」のことかな。えー行きたくなーい

そんなわけで「アノール・ロンド」の先にある「公爵の書庫」へとお宅訪問。 猪二体が熱烈歓迎。狭い場所だとキツいですがなんとか撃破。「牙猪の兜」をゲット。らっき。 少し進むと篝火が。エレベーターで上に。転落防止用のセーフティが作動してますね。 ほほー近代的ですね。シースさんとやらは人に優しい性格だったんでしょうね。

先へと行くと結晶亡霊戦士が。稀に「結晶直剣」をドロップします。それほど強くはないですが、 大量にいるのが本当にウザい! あの魔法使いも魔法の矢で援護してきます。あのモーション欲しい。 各個撃破しつつまたエレベーター。階段途中に結晶トカゲ発見。逃がしました orz

ダークソウル プレイ日記42

そんなこんなでシースさんとご対面。……。優しくなかった! 結晶の剣山で瞬殺。 ぇぇぇ。走り回って空白地帯を探せばいいのかな。近接武器も届かなかったし、火炎壷もあんまし効果ないっぽい。 で、復活地点は見慣れない牢屋に。最初は負けイベントなのかな。ん? 篝火から転送すればいいんじゃね? と思いましたが…… 「切り離されている」とのことで無理でした。ですよねー。

そんなこんなで脱出すべく周囲と探索。「聖女」シリーズと「白教の司祭の指輪」をゲット。 センの古城にもいた蛇頭を倒したら「蛇人の大剣」をドロップ。お、これはレアっぽい。 あいつら「蛇人」っていうんですね。そのままやん

なんとか前の篝火まで必死に辿り着き、シースさんに再挑戦。端っこの方に安全地帯を発見(ただし動けない)。 駄目元で弓チクを試してみる。う~みゅ。ダメージはあるんですが、全然ゲージが減ってない! おかしいな。 これは何か別のイベントをこなさないと駄目な感じなのかな。というわけでここは保留。他の場所を探すことにします。

現在の装備:ハルバード+10(黒騎士の剣)、ソルロンドのタリスマン、大鷲の盾+10、 封印者の仮面、紅のローブ、ボロ布のマンシェット、紅の腰巻き、鉄の加護の指輪、ハベルの指輪

LV55 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力30 / 筋力30 / 技量18 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰14

ダークソウル プレイ日記43

というわけで「地下墓地」に潜入。実は以前「アストラの直剣」を手に入れた時に お遊びで少し進んだことがあるんですよね。その時は「ルッツエルン」を入手したあたりで引き返しました。 さて今回は「神聖のクレイモア+5」を作成し、本格的に攻略することにしました。 「アストラ~」はちょっと火力不足でしたのでお蔵入り。クレイモアは使いやすいしね。

というわけでクレイモアいいよクレイモア。でもちょっと強化しすぎた気がしないでもないです。 途中「暗月の司祭の指輪」ゲット。ボタンを押すギミックや逃げる呪術師がウザいですが 比較的サクサク進みます。隠し扉の先に篝火が。ボスはなんか変な仮面をかぶった「三人羽織」。 時間をかけると分身してやっかいなので適度に減らしつつ本体を執拗に狙い撃ち。

特に苦戦することもなく撃破。「注ぎ火の秘儀」をゲット。ほほぅ。これが噂の秘儀か。 多分エストを15ぐらいまで補充出来るようになるのかな? 「回復」の奇跡を持ってるので ぶっちゃけエストは5でも問題無いです。で、例によってめちゃくちゃ分かりにくいはしご を上ると……「巨人墓場」に到着。ぇぇぇ。めっちゃ暗い!

「七色石」を使って恐る恐る進むもとんでもなく難しい! 火炎壷で一時的に照らせるんじゃ、 と試してみたりw いきなり巨大骸骨やら骸骨犬? やらが襲い掛かってくるので気が抜けないしすぐに落下死。 ……。出直そう。というわけでここも保留。

ダークソウル プレイ日記44

そんなこんなで「小ロンド遺跡」へ。ここも以前呪死状態になったときにお遊びで少し来たことがあります。 「一時の呪い」を用意して本格的に探索。入り口付近で青ニートさんと再会。お元気そうでなにより。 意外と強いんですね。サクっと返り討ちにしていざ参らん!

実は以前来たときに「亡霊のギザギザ刃」という亡霊にもダメージを与えられる貴重な武器を入手してますが、 やはりそのままだとガード不能なので「一時の呪い」を使った方が安心です。 ただ、ドロップする可能性が低いし、売ってるのも数量限定なので残数に注意しないとですね。

クレイモアでザクザクと亡霊をなぎ倒しつつショートカットを色々と開通。 「封印の鍵」で水門を開けました。ってあれ? ここって「飛竜の谷」と繋がってたのね。 谷の正面に見えてる城が小ロンドの城です。まぁここが開通したところで谷側から 飛竜を潜り抜けて来ることはないでしょうけどw

というわけで騎士を倒しつつ光の先へ。戻れない……ということはボスですね。 螺旋階段を降りると……あ、あれ? 先がない! 七色石で試しても音しかしない。 ひょっとしてローリングで渡れるのかな? と意味深な足場を参考に思考錯誤。 駄目だ全然分からない!!

ダークソウル プレイ日記45

というわけで完全に行き詰まり、迷いに迷いましたがちょこっとだけwikiを覗いてみることに。 どうやら「小ロンド遺跡」のボスエリアは「アルトリウスの契約」という指輪を装備して 穴にダイブすればいいらしい。……。そんなの分かるかい! ぇぇぇ。最初に見つけた人すごいなぁ。 「深淵」という単語からここまで連想しろ、というのは無理がないですか?

というわけで「契約」を入手しに「黒い森の庭」へ。以前は瞬殺された「灰色の大狼シフ」にリベンジ。 わんわんお。行く途中に「石」シリーズを発見。すごく硬かったのでこれ幸い。 がっちり防御を固め、足元にぴったり張り付きザクザクと攻撃。あっけないほど簡単に撃破。 最後の一撃は、切ない。「アルトリウスの契約」「大狼シフのソウル」ゲット。

というわけで「小ロンド」に戻り、「契約」を装備して「深淵」へとダイブ!! ……うわ、真っ暗だ。何も見えない。落下直後にボス戦開始。「四人の公王」か。 可愛い小人さんを想像してたんですがデカいやん。 足元がふわふわして距離感がめっちゃ分かりにくい!

三人羽織のときみたいに時間を掛けるとどんどん増えてどうしようもなくなります。 これは短期決戦ですね。火力もちょっと不安だったので、黒騎士の剣を「+5」まで強化。 ハベルシリーズでシフ戦以上の重装備。さらに「鉄の体」という呪術を初めて使ってみました。 ……。ゴリ押し最高!! 「分け与えられた王のソウル」ゲット。

ダークソウル プレイ日記46

そんなわけでお次は「巨人墓場」に再挑戦。行きたくない。あの真っ暗な状態はなんとか ならんのかと思案しましたがどうやら周囲を照らす手段が複数存在するようで。 魔術は回数制限がうっとおしいし、常時使える「太陽虫」という装備品が良さそう。 なので「太陽虫」を求めて「デーモン遺跡」へ。

あー爛れさんがいるんですよね。やつを倒さないと先に進めないっぽい。ん? 近づいても反応しない……。 しばし探索。奥にお宝発見。罠でした。ですよねー。ガード不能の炎攻撃で瞬殺。 体力11じゃなかったら耐えられる気がしないでもないですが。 ここまで来たらこのままで完走したいですよね。

お宝をチェック。「黒金糸」シリーズ。めっちゃ性能高い! 特に炎耐性がすごいなぁ。 あ、つまりこれを着て挑めと。「紅」シリースからこっちにお着替え。おお格好良い。 で、だ。どうするべか。……。入り口付近でまごまごしてたら勝手に体勢崩して大人しくなったでござる。 え、イベント戦なの? まぁ体力11でガチでやりあうのは無理がありすぎるのでありがたく好機を使わせてもらおう。

というわけで腕? を攻撃してあっけなく撃破。紅シリーズは長いこと使ってたから愛着があったんですが、 見た目も気に入ったし黒金糸シリーズに本格的に乗り換え。当分はコレで行こう!

ダークソウル プレイ日記47

引き続き「デーモン遺跡」。「爛れ続けるもの」を倒すと溶岩が引き(一部残ってますが) 奥へと通れるようになります。ちなみにローブ系の装備だと何故か裸足なんですが 熱くないんでしょうかね。坂を下って正面の方は懐かしの牛頭さんが集団でお出迎え。ぇぇぇ。 君ら炎が弱点じゃなかったのかね。溶岩の中で待機してるとは……根性あるのぉ。

あまりに数が多いのでスルー。右側に遺跡っぽいのがあったのでそっちへ。 今度は山羊頭さんたちが熱烈歓迎。まぁ今のレベルだったら一匹ずつおびき出せば余裕余裕。 ……。両手のジャンプ断りで押し出し転落死おいしいれす(^q^)。 や、ここ足場悪すぎだってばさ。なんとか遺跡内に入り、巨大なワームを倒して篝火発見。はー。

階段を下りてまっすぐ行くとボスの光。山羊さんが多くててこずりましたが道中は結構短いですね。 「デーモンの炎司祭」とご対面。あ、はぐれデーモンの亜種ですね。 ってことはまた魔法爆発攻撃やってくるかな、と思ったら案の定。 すぐさま「紋章の盾」に切り替え。枝に足を止められて焦ったりしましたがなんとか撃破。

はぐれとの経験が活きました。「デーモンの杖」をゲット。 逆に「北の不死院」に戻ってなかったら苦戦したでしょう。 盾も無いしあの爆発で即死してたかも。 まぁ盾受けのダメージで魔法攻撃だというのは察しがつきますけどね。

ダークソウル プレイ日記48

まだまだ「デーモン遺跡」。ボスエリアの先には階段が。上に行くとアイテムとクラーグの住処への ショートカット。下が本筋のようで。行くと篝火とまた光の壁が。「百足のデーモン」が登場。 連戦か! 面白い! でも溶岩地帯で壁沿いしか歩けない! しかも相手リーチ長っ!

なんとか陸地まで接近させて尻尾? を切断すると「黒焦げた橙の指輪」ゲット。 をを! 溶岩のダメージを軽減してくれるのか! これ装備して戦えと。 溶岩を気にせずエリア中央でガチバトル。体力低いので掴み攻撃で即死です。 途中で黒騎士の剣が有効だと気が付きそっちに切り替えてザクザク。

恐らく20回ぐらい戦ったと思いますがなんとか撃破。 しかし篝火が近いので気軽に再戦出来るのがいいですね。苦戦しましたがすっごい楽しかったです。 先へ進むとまた篝火。そしてソラールさん再び。お久しぶり! でもなんかプチ鬱入ってるような。 ネガティブモードですか。まぁ自分があなたの太陽になるから安心して下さいな。

奥にはまた溶岩エリア。指輪を装備したままダッシュで駆け抜ける。 「混沌の廃都イザリス」に到着。……ってなにあの下半身の大群。

現在の装備:ハルバード+10、ソルロンドのタリスマン、大鷲の盾+10、コンポジットボウ+10、 黒金糸シリーズ、鉄の加護の指輪、ハベルの指輪

LV60 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力35 / 筋力30 / 技量18 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰14

ダークソウル プレイ日記49

というわけでやってきました「混沌の廃都イザリス」。謎の下半身を弓でチマチマを撃破し 溶岩エリアを進む。途中の建物に篝火を見つけ一休憩。下半身は復活しないのが救いですね。 そうじゃなかったらやってられんわ。弓を強化&矢を大量に持ってて良かった。 踏みつけが怖くて近接戦闘は無理。即死しそう

溶岩エリアを抜け、遺跡エリアに到着。火を噴く彫像の大群がお出迎え。 黒騎士の剣がかなり有効なのでこっちに切り替え。途中魔女のNPCに焼き殺されたり 地下エリアに落とされたりしましたが、なんとか「太陽虫」とおぼしき虫がいるエリアへ辿りつきました。

あれ? ソラールさんが……。俺が太陽だ!ってどこかで聞いたようなセリフを吐きながら 襲い掛かってきました。……。兜キモっ! 取り付かれてる感じですね。サクっと返り討ち。 ついに念願の「太陽虫」を手に入れたZO! さっそく装備。うお、まぶし! プレイヤーは狂気になったりしないんですね。 ソラールさんは気合が足りなかったんですねきっと。

ソラールさん、今まで何度も手伝ってもらってありがとう。そしてありがとう! ソラールさんの勇姿を称え、一つの称号を君に贈ろう。「太陽厨」、と。

ダークソウル プレイ日記50

まだまだ「混沌の廃都イザリス」。目的の「太陽虫」も手に入れ、 そのまま帰る気満々だったんですがボスっぽい光を見つけたのでそのままボス戦へ。 あの彫像を全スルーすれば篝火からは比較的スムーズには行けるっぽい。

「混沌の苗床」かぁ。左右の結界っぽいのがあからさまに怪しい。 とりあえず破壊するとムービーが! 炎の触手?! 結論から言うと右から壊すのは罠です。 あの巨大な手に落下死させられること数回。体力関係ないからある意味助かってます。 両方破壊すると今度は中央に大穴が。ぇぇぇ。

ん、よく見たら真ん中に木の枝が橋みたいにかかってる! ジャンプで着地。まっすぐ根元にダッシュ。 炎を警戒しつつ奥へ。そこには変な虫が。一撃で撃破し終了。「王のソウル」&40000ソウルゲット。 ……!? あ、あれ? あいつ王だったんだ。太陽虫欲しかっただけなんですが。 こっちも行く必要があるルートだったようで。なんという僥倖。ラッキー。

デモンズの「竜の神」みたいな完全なイベント戦でした。ネタが割れたらノーダメで行けそうですね。 あ、また「激しい発汗」忘れてた

ダークソウル プレイ日記51

そんなわけで「太陽虫」を手に入れたので「巨人墓場」にリトライ。これはすごい……。 難易度が全然違いますね。「太陽虫」なしでクリアした人は尊敬に値します。 明かりを頼りにサクサク進行。途中で見覚えのある人に遭遇。パッチ! パッチじゃないか!! 声優さんも多分同じ。こういうのはファンサービスとして単純に嬉しいです。

例によって落とされました。ムービーもそのまんまで笑えました。 なんか会話の選択肢によっては対立することもあるっぽいですね。 落とされた先で「頭蓋ランタン」ゲット。……。 実はパッチはいい人なんじゃないかと思いました。 「太陽虫」があるから使わないけど、ランタンも便利そう。

そんなこんなでレアさん発見! あー予想通りの展開のようで。 お付の二人を倒したら「生命湧き」の奇跡をもらいました。 一人で帰れるのかなぁ。心配。その後パッチと会話。デモンズとほぼ同じ流れですね。 祭祀場に移動するのかな?

そんなこんなで犬や赤子や量産型三人羽織と戯れつつボスエリアへ。「墓王ニト」さんとご対面。 ぴったり張り付いてクレイモアでザクザク。範囲攻撃がウザかったですが即死じゃないので それほど怖くないです。というわけであっさりと初見撃破。「王のソウル」ゲット。……。弱っ!

ダークソウル プレイ日記52

さーて残るは「公爵の書庫」のシースのみ。何度も挑戦しましたが惨敗。 やはりここでは絶対に負けイベントになるっぽいです。諦めて色々探索したところ、 回転する仕掛け階段を経由して中庭に出れることを発見。なんだこっちかー。 中庭にはクリスタルゴーレムが沢山。

金色ゴーレムを倒すと中から人が! え?! めっちゃびびったw ジークマイヤーさんかと思いきや娘のジークリンデさん。 父を探して三千里らしい。あ、そういや「下に行く」と言ったきり どこかへ移動してしまったんですが……。元気にしてますかね。

探索途中で「伝道者」シリーズ「伝道者の三又槍」「魔力のファルシオン」ゲット。 三又槍はレアっぽいですね。使わないけど。そんなこんなで「結晶洞穴」に到着。 ゴーレムやら月光蝶やらがちらほら。無視して先へ進むと行き止まり。ぇぇぇ。 あれーおっかしいぞぅ!?

注意深く観察すると何やらキラキラ音がする雪っぽいのが集中して降ってる地点を発見。 怪しい。「巨人墓場」用にMAXまで買い込んでおいた七色石で試してみると…… おや? 空中に置ける。どうやら「見えない道」のようで。 これ気が付かない人結構いるんじゃないでしょうか。ちょっと意地が悪すぎるなぁ。

ダークソウル プレイ日記53

そんなわけで「結晶洞穴」。途中で「英雄のソウル」ゲット。こんなとこまで辿りつくとはさすが英雄。 めっちゃ強い&キモい貝エリアを抜けるとようやくシースさんと再会! お久しぶりです。お元気でしたか。「書庫」の時とは違い近接武器が届きます。 が、あの棒っぽいクリスタル? が防御壁を張ってるみたい。それを壊さないとダメージが瞬時に回復してしまいます。

ブレスをかいくぐり、尻尾を切断。あ、やっぱ切れるんだ。「月光の大剣」ゲット。 あれ? 武器強化で作るんじゃないんだ。試しに振ってみる。ををを! R2で衝撃波が! 格好イイ!! 「月明かりの大剣」に似てますが刃は透き通ってないです。

やはりあの呪いがネック。一応耐性を上げて何度も挑戦するもかなり苦戦。 結局、奇跡的に呪いのブレスを一度もやってこなかったラッキーな状況で辛くも勝利。 一度も回復せず、ほぼノーダメージで勝ってしまった……。運も実力の内です。 攻略法としては前のブレスと後ろの尻尾、両方をかわせる位置にぴったり張り付いて攻撃するのがベスト。

「分け与えられた王のソウル」ゲット。さて。ついに「王の器」を満たすソウルが集まりました。 大きな扉の向こうには……「最初の火の炉」に到着。いよいよ最終エリアかな?

ダークソウル プレイ日記54

というわけで「最初の火の炉」。黒騎士さんがちらほら居ます。他のエリアと違い 復活するので楔石の塊と武器がドロップし放題。もういらないよというぐらいに。 途中で防具「黒騎士」シリーズゲット。なんだ弱いじゃん。残念。 結局防具は「紅」「黒金糸」「ハベル」シリーズしか使わなかったなぁ。

盾防御が基本ですが、ドッスンローリングだと不安なのでいつも軽装でした。 ボス戦のみ付け替えて防御力重視。「ハベルの指輪」のおかげで装備重量に常時余裕があって助かりました。 持久力をがっつり上げといて正解でしたね。まぁ体力11をカバーするにはそれぐらいしか思いつきませんでしたw

そんなこんなでいよいよ「薪の王グウィン」さんと対戦。……。あ、あれ? 死んだんじゃなかったの? 「お隠れになった」って本当に隠れてただけだったのね。 つーか本物なのかなぁ。また偽王とかじゃないの? まぁいいや。

炎の剣でガンガン押してくる脳筋タイプのようで。ガードするとスタミナが ものすごいもってかれます。う~みゅ。炎耐性の高い盾に変えたいところですが受け能力が低いし。 流石にラスボスだけあってめっちゃ強い! こうなったら「鉄の体」でゴリ押すしか!! ……。結局9戦目でようやく撃破。虚しい勝利でしたw なんだかな。 体力がもっとあればまともに戦えたんでしょうけどw

「薪の王グウィンのソウル」ゲット。篝火発見! といつもの調子で火を付けたらいきなりエンディングへ。 ……あれ? なんか様子が変な気が……一瞬「火を継ぐ」というメッセージが見えたんですが、 やっちゃった? 黒バックにスタッフロールのみというものすごいバッドエンドっぽいんですが。

最終装備:黒騎士の剣+5、ソルロンドのタリスマン、大鷲の盾+10、呪術の火+10、 黒金糸シリーズ(ハベルシリーズ)、鉄の加護の指輪、ハベルの指輪

LV60 : 体力11 / 記憶力12 / 持久力35 / 筋力30 / 技量18 / 耐久力11 / 理力11 / 信仰14

ダークソウル プレイ日記55

というわけでついに! 体力11縛りでクリア出来ました!! いやーやれば出来るものですね。 クリアタイムは約108時間。ちなみにデモンズの初見はたしか80時間ぐらいかかりました。 今回のボリュームはどれぐらいなのか目安になればと思います。 かなり慎重に丁寧に探索したのでちょっと遅くなってしましました。

今ニコニコの動画見て気が付いたんですが、小ロンドで公王に会うのにどうしたらいいのか 分からなかったのは、NPC消失バグで封印者が最初からいない状態でヒントが聞けなかったからです。 このバグはver1.03で直ってますがver1.01で開始したので時既に遅し状態。 アップデートで復活したりはしませんでした。残念。

これを書いてるのはver1.04の配信前、2ndキャラをオンラインモードで二周した状態です。 それをふまえての総括。「オフラインで初見の一周目限定」なら相当面白かったです。 ただ残念な点もかなり多く存在します。まず周回プレイ。ボリュームがありすぎて 正直モチベーションが上がりません。「転送」も中途半端だし移動が面倒でストレスがマッハです。

「オープンワールド」と言えば聞こえは良いですが、実際体験してみると正直微妙な感じ。 せめて全ての篝火間で転送出来るようにして欲しかったです。なんでこんな仕様にしたのか理解に苦しみます。 「転送出来るのは特別な篝火」という演出をしたかったんでしょうけどユーザーにとっては不便なだけ。 あと敵の数が多すぎ&攻撃力高すぎ。序盤はまだ許容範囲内ですが古城以降バランス悪いと思います。 特に書庫は敵の数を半分にして欲しいです。周回プレイだと苦痛でしかありません。

ダークソウル プレイ日記56

総括続き。次にオンラインモード。侵入はされるのに白サインは全然見かけないです。 こっちが白サインだしても拾われるのにものすごい時間がかかります。 ただでさえP2Pで不安定なのに「誓約」という仕組みでマッチングを制限してるので余計に繋がりません。 「同じ誓約同士ならマッチングしやすい」という状況を作るために、 他の誓約はわざとマッチングしにくく作ってあるのでしょう。完全に裏目ってます

そもそも生身でいるメリットが「注ぎ火」ぐらいなので生身のホストの数が極端に少ない可能性もあります。 終盤まで「人間性」を入手出来る機会が少ないので、亡者状態のまま進める人がほとんどなんじゃないでしょうか。 日本人の性格からいって人間性を使うのはもったいないからとっておこうと考えるのが自然です。 デモンズのようにデーモンを倒したら強制的に生身に復活させればある程度解決すると思うんですが。

対人戦に関しては現状ではお話にならないのであまり語りません。 侵入アイテムの入手方法が面倒すぎ。バックスタブで即死ゲーなのは萎えます。スズメバチ強すぎ。 正直自分は対人戦目的でダークソウルを買ったようなものなので残念でなりません。 調整で上手くバランスが取れることを祈るのみ。やはりデモンズソウルは奇跡だったのかな?

システム面で一番気になったのがモーションがいちいちもっさりでテンポが悪くなった点です。 あとキャラが大型化(カメラの影響?)し左下の装備アイコンも大きくなったので 若干画面が見づらいケースがありました。もうちょっとカメラを引いた感じが丁度良いのでは。

処理落ちもバリバリできつかったです。データ量が多いので仕方ない部分ですが。 入力遅延が頻発するのは致命的でした。アレのせいで死ぬこともしばしばありましたね。 「底なしの木箱」のインターフェイスが見づらくてしょうがないです。あれはないわー。 エストや魔法の回数制は良かったと思います。アイテムを購入(マラソン)する手間が省けたし。

総評。探索好きならダーク、対人戦好きならデモンズを買いましょう。 点数は甘めで80点ってとこですかね。細かいバグが多く、オンライン関係はちゃんとテストプレイしたのか 疑わしいレベルですがオフラインなら十分楽しめる出来だと思います。 今回残念だった部分は「デモンズソウル2」に期待しましょう。

ダークソウル プレイ日記 完。

ダークソウル プレイ日記 あとがき

というわけで56話という大長編になってしまいましたプレイ日記。 いかがだったでしょうか。長いYO! 今までの記録が ひぐらしのなく頃に祭 の26話ですから倍以上という大幅な記録更新です。序盤がゆっくりしすぎたのが反省点ですが とても楽しく書くことが出来ました。書いてる間だけは幸せでしたね。

正直次回作が出るまで当分遊び倒せると信じてましたがごらんの有様ですよ。 2chでは「フロムは難しいと面倒(不便)を履き違えてる」という意見がありましたがその通り。 難易度の上げ方をあきらかに間違えてしまったようです。 その他色々な面でデモンズより劣化してるのは納得出来ませんが、やりこみをせず ソロで軽くプレイする分には面白いので評価が難しい作品だと思います。

ですが売り上げ的には大成功と言っても過言ではなく、続編が出る確率は非常に高いと思われます。 続編に対する要望はまずダークソウルはなかったことにしてデモンズソウルをベースとして モーションやパラメータ成長率とかいっそのこと全部流用でも構わないと思います。 オープンワールドは廃止、ボリュームはダークソウル以下で十分。

とにかく難易度の上げ方は「敵の攻撃力と数で強引に押す」ダークソウルのやり方は 大失敗だと思うので、簡単になってもいいので配置の妙で魅せて欲しいです。 オンラインのマルチプレイもデモンズと同じ形式でサーバー形式でシンプルなものが 分かりやすいです。協力&侵入アイテムもデモンズのように簡単に序盤で入手がベスト。

……。結局今回なぜがっかりな出来になってしまったのか、というと 「デモンズの良い部分、変えなくていい部分を変えてしまった」ということに尽きますね。 クリエイターとして「同じものは作りたくない」という気持ちはとても分かります。 が、プライドを優先してユーザーが求めるものを軽視するのはどうかと思いますよ。

開発陣には是非ともデモンズソウルのどの部分が受けたのか、というのを 徹底的にファンからリサーチして自己分析してから次回作を作って欲しいですね。 体験版を配布するか、クローズドでいいんでベータテストに力を入れて慎重に作って下さいまし。 次回は良いものが出来ると信じてますですよ。

ダークソウルの最強武器を考えてみる。

まず周回プレイや対人を楽しむことをふまえて「Lv100前後」を前提として考えます。 Lvカンスト(全ステータスMAX)だと『アルトリウスの大剣(聖)』が数値的には一番なんですが バグ技なしでそこまでやりこむのは現実的ではないので、そういった極端なケースは除外します。

結論から言うと『盗賊の短刀』から派生させた『雷の短刀』に 『スズメバチの指輪』と強靭度の高い防具を装備して 強引にバックスタブを取れば誰にでも簡単に勝てます。 しかしまぁそんなプレイスタイルで勝って楽しいのか、と聞かれると 答えはNoだと思います。

じゃあ強いかつ楽しいとなるとやっぱり『雷(炎)のクレイモア』でしょうか。 対人、攻略共に両手持ちチェインで大ダメージを与えられるし、 対人相手も一撃必殺で白けることもありません。 両手持ちのリスクもあるのでテクニックが必要な玄人向けって感じですかね。

反対に初心者向けにお手軽で強い武器は、というとこれまた定番ですが 『クラーグの魔剣』だと思います。片手持ちでも振りが速く、 盾が使えるので安心感があります。ただ、リーチが短いので上手い人相手には通用しません。 サブでショーテルを忍ばせておくと盾崩しに便利です。

現在はどうなってるか分からないんですが、初期の頃の対人は スタブ合戦で正直めっちゃつまらなかったです。スズメバチの効果が強すぎるんですよ。 やる方もやられる方も楽しめる武器を使いましょうね。

関連エントリー:ダークソウル DLC後の最強武器を考えてみる。

ダークソウルの生身の仕様を考えてみる。

はい。プレイ日記でもちょこっと書きましたが、初期の頃にマルチプレイがしにくかったのは 生身のプレイヤーが極端に少なかったのが原因の一つだったと思うんですよね。 デモンズと比べてダークは生身でいるメリットが少ないし、最初は人間性も貴重でした。

人間性に関してはアップデートでボスがドロップするようになったので ある程度解決しましたが、10000~20000ソウルぐらいで際限なく買えたら最高でした。 で、結局解決しなかった生身のメリット&仕様がこんなんだったら良かったな、 という妄想してみました。

次回作ではもうちょっとその辺を熟慮して調整して欲しいですね。

ダークソウルの技量戦士のステ振りを考えてみる。

というわけでデモンズソウルでも作ったことなかった「技量戦士」を今回初めて作成。 理想的なステ振りを考えてみました。対人や周回を視野に入れ、レベルは100です。 生まれは騎士。デモンズとは違い、同じレベルでも生まれによってステータス値の合計が 違ってきますので注意。

LV100 体力40 / 記憶力10 / 持久力40 / 筋力16 / 技量45 / 耐久力10 / 理力 9 / 信仰11

武器は「打刀+15」をメインで使い、呪術を織り交ぜて戦うスタイル。 「大発火」もしくは「大火球」がお勧め。大量のソウルが必要ですが 「呪術の火」はクラーナさんに最大まで強化してもらいましょう。 威力がかなり違います。弓を使うなら「ファリスの黒弓+15」。

盾は「銀騎士の盾」をメインに「紋章の盾」「草紋の盾」を使い分ける感じで。 筋力は「打刀」と「銀騎士の盾」だけ使うのであれば14でもいいんですが、 16にすると装備のバリエーションが大幅に増えるのでお勧めです。 具体的には以下の武具が装備可能となります。

「黒騎士の盾」「大鷲の盾」「銀騎士の槍」「クレイモア」 「ハルバード」「ツヴァイヘンダー」(両手持ち) 他にもありますが使い勝手がよいのはこの辺りかと。

特に「黒騎士の盾」は優秀なので是非装備したいですね。対人でも活躍します。 「銀騎士の槍」以外は技量武器ではないのでステータスに依存しない 雷もしくは炎派生にするといいでしょう。「打刀」が効きにくい敵に ポイントで使えば効率が良いです。とりあえずこんな感じでどうでしょう。

ダークソウルの技量戦士のステ振りを考えてみる。2

ニコニコの非常に上手い人の対人動画を参考にして 再度考えてみました。素性は狩人。

LV55 体力20 / 記憶力14 / 持久力20 / 筋力14 / 技量40 / 耐久力11 / 理力 9 / 信仰 9

LV95 体力40 / 記憶力14 / 持久力40 / 筋力14 / 技量40 / 耐久力11 / 理力 9 / 信仰 9

武器は「居合い刀+15」をメインに盾ガン構えには「ショーテル」(炎雷)で対抗。 間合いを取りつつ「大発火」と「混沌の大火球」で意表を突いてみる感じでどうでしょう。 「見えない武器」は対人では相当有効っぽいですが、そのためだけに理力に5も振るのは 個人的には抵抗があります。

どうせ上手い人には見えなかろうが簡単にパリィされそうだしw  盾はやっぱり「銀騎士の盾」になっちゃうのかな。見た目がテカテカして あんまり好きじゃないんですがw 優秀ですよね。

ダークソウルの技量系武器の性能を検証してみた。

というわけでDLCに向けて新しく技量系の新キャラを作ってみました。 以前との違いは呪術を封印したこと。攻略においてやっぱり呪術は強力すぎて ヌルゲーになっちゃうと感じたので。どうしても使いたいときは『白教の司祭の指輪』か 『暗月の司祭の指輪』を装備します。まぁそれぐらいのハンデは当然ですね。素性はもちろん狩人。

LV50:体力20 / 記憶力9 / 持久力20 / 筋力14 / 技量40 / 耐久力11 / 理力 9 / 信仰 9

ここから本題。上記のステータスで使える主な(実用的な)武器がどれぐらいの 攻撃力になるのか、というのを調べてみました。全て通常強化+15。右の数値が能力補正。 ちなみに属性派生の方が数値上高くなりますが、実ダメージは+15の方が遥かに上です。

能力補正Bのサイズがまさかの大勝利。何事も試してみないとわからないものですね。 一撃の火力もさることながら大鎌と比べてモーションが速く、当たり判定も大きいっぽい。 サイズ先生マジパネェっす。自分はコレと居合い刀を使ってます。お勧め。

ダークソウル DLC後の最強武器を考えてみる。

以前の「最強武器を考えてみる」というエントリーで 「雷の短刀+5」+「スズメバチの指輪」が強いと書きましたが訂正。 正しくは「雷のレイピア+5」+「スズメバチの指輪」が現時点(1.05)ではかなり強い、です。 致命ボーナスに刺剣ボーナスが加わり最強に見える、みたいな。 あとバクスタ、パリィ致命の時は通常攻撃力、属性攻撃力がそれぞれ倍率ドンだとか。 普通の攻撃だと両方の防御力で減算されるんですけどね。

はい、というわけでもうすぐDLCの登場ですね。新装備の追加の他に既存装備の見直しがあります。 対人戦で影響が大きそうなのは以下の三点。

1の変更で装備重量に余裕がなくなり、強靭と木目ロリの両立が難しくなりました。 「1/4以下」という段階で既に軽ロリが可能なので、指輪枠1つ消費してまで あえて木目ロリにこだわるかどうか。人によって判断が分かれると思います。

2,3はやはりというか。どうして最初から分からなかったのかという当然の調整。 これで先述の「雷レイピア+雀」最強説が崩れます。 一撃死の可能性が低くなるので、スタブガン狙いの下衆野郎が減り まっとうな対人戦が活性化されるかと。

正直今でも能力武器の最大強化で「雷レイピア」の威力に大幅に劣る、 ということはありませんけどね。瞬間火力が抑えられ、よりバランスの取れた 長期戦が楽しめるようになるということです。

上記の点を踏まえた結論は最強武器はコレ、と一概には言えないでFA。 ようするにデモンズソウルと似たような状況になりそうです。 ステ振りとプレイヤースキルでどうにでもなるでしょう。 非常に良い傾向ではないでしょうか。

実際にDLCプレイ後に感じたことを書くかもです。 あ、あと攻略においては好きな武器使えばいいYO!  弱体化されるとはいえ、属性武器は初心者には強いと感じるだろうし、 その分のステータスを体力と持久力に割り振った方が安定すると思います。

追記:ダークソウル DLC後の最強武器を考えてみる。2

ダークソウル DLC プレイ日記1

はい、というわけで待ちに待ったDLCです。使うキャラは以下参照。 以前DLCで使う、と言っていたヤツとはまた別で体力を5削って 持久力を5増やしてます。「暗い木目の指輪」が弱体化されたので その分の重量を意識した変更。

LV 50 : 体力15 / 記憶力 9 / 持久力25 / 筋力14 / 技量40 / 耐久力11 / 理力 9 / 信仰 9

例によって技量特化。呪術は使用禁止。武器は「居合い刀」と「サイズ」。 盾は「塔のカイトシールド」と「竜紋章の盾」。 防具は「山賊シリーズ」。指輪は「暗い木目の指輪」「緑花の指輪」をメインに 「鉄の加護の指輪」や「狼の指輪」などを状況に応じて付け替えます。

作ってみて思ったんですが体力15は微妙にしんどい。 攻略でもマルチプレイでも油断すると死にます。油断しなくても死にます。 体力20との差は相当あります。まぁ緊張感があって逆に楽しいんですけどね。 防具が軽装で弱いという懸念もありますが山賊格好いいし

本編の初見のとき体力11でクリアしましたが、その感覚と近づけるために あえて低体力にしました。さてさてどうなることやら? DLCの新マップへの行き方は公式サイト参照。

ダークソウル DLC プレイ日記2

「公爵の書庫」の最初の篝火からエレベーターへ上に。 階段昇って右側にクリスタルゴーレムが出現してます。 円盤の前で静かに佇む姿がなんか可愛い。 ん? なんかよく見たら普通のやつより青々として綺麗な気がしますが…… 光源の問題かな。狭間の森は暗いしね。

「割れたペンダント」ゲット。 それにしてもあちこちにイカリングが出現してるのが笑えます。 狭間の森の湖の奥、ウーラシールの宵闇が閉じ込められていたゴーレムが いた辺りに謎のモヤモヤが出現しています。

触れるとムービーが発動。巨大な手に掴まれて過去の世界に 引きずり込まれます。「霊廟・裏庭」に到着。なんだろう、木の中っぽい。 つーか握りつぶされる勢いでしたが生きてます。

少し進んで光の先へ。「霊廟の聖獣」とご対面。ぇぇぇ。マジですか。 いきなりボス。翼ライオンに山羊の角と蛇?の尻尾を生やした いわゆるキメラですね。尻尾切れるのかな?

ダークソウル DLC プレイ日記3

というわけで「霊廟の聖獣」戦。覚悟しろよこのキメラ野郎!  ちょ、足場悪い?!(後に勘違いと判明) ビリビリブレスTUEEEE!  って体力低いだけなんですがw ビリビリは速度が速いので避けるのが難しいですね。 連弾と溜めの長い特大弾。特大弾は即死でした

頭の突き攻撃も最高4連続とかしてくるし、スタミナが足りない!  こいつは盾受けよりもローリングで回避するタイプのボスみたい。 つ、強い……。死闘の末にやっとこさ撃破。もう尻尾切るとかそんな余裕は欠片もない

奥の手として銀騎士の盾を使うしかないのかな、とちょっと考えましたが。なんとか。 カイトシールドでもなんとかなるもんです。緑花草をこんなに活用したのは初めてですよ。 体力15はさすがに無謀だったか? が、頑張る……。 とにかく間合いをとってサイズでチクチク戦法が無難ですね。 サイズ先生は頼りになります。

それにしてもしょっぱなから楽しいボスでした。これから先も期待大ですね。 まぁ尻尾を意識しなければもっと楽に勝てたんでしょうけどw

ダークソウル DLC プレイ日記4

そんなこんなで「ウーラシールの霊廟」に到着。石像だかお墓だかが沢山ならんでます。 霊廟の守り人エリザベスさん登場。ってキノコやん。あやうく攻撃するところでした。 宵闇様ね。あのお姉さんはひょっとして偉い人だったのかな。 一応魔術とかアイテムが売ってますが大したものはないです。

先へ進むと「王家の森庭」。ん、なんか見覚えがある風景。やっぱ過去の森なんですね。 槍というかフォークみたいな武器で攻撃してくる敵は 草モジャモジャのウッドマンの過去の姿か。ほほー。昔は人間(?)だったのね。 「守護者の足甲」ゲット。あれ? じゃ斧使いの巨人は後の石の巨人ってことですか。 なるほど。

相変わらず広いエリア。しばし探索すると小橋を発見。近づくと黒い竜が!  うぉ! びっくりした。をを! こいつが噂の黒竜さんか。強そうです。 橋を進むと結晶トカゲが。逃がした! 途中なんか変な音するなーと思ったら剪定してました。 ……彼らは庭師だったのか。ドロップで「四又鋤」ゲット。ハサミが欲しかったんですが。

「エリザベスの秘薬」ゲット。新アイテムですね。リジェネ効果っぽい。 売ってなかったので貴重品かな? 後々販売してくれると嬉しいかも。 広いのでまだまだ見落としてるアイテムとかありそうですが、とりあえず先に進みます!

ダークソウル DLC プレイ日記5

「王家の森庭」続き。猫が居た小屋にエレベーターが。をを。過去なのに未来チック。 下へ降りると違う階層(?)のエリアに到着。おや? 外から見えてたスタジアムかな。 明らかにボスっぽい光が。さらに下に行くと谷らしきエリア。 ドラゴンがいる、というメッセージがありました。う~みゅ。さっきの黒竜ですよね。

橋の先には変な商人が。格好といいしゃべり方といい胡散臭さMAX。男版メフィストフェレスな感じ。 ソウルアブソーブ使ってこないかな。2chでそういう情報ありましたがどうせガセですよね。 本当にレベル下げ可能ならPC版でもっと話題になってるハズだし。 ぶっちゃけ大した物売ってないし、値段も安定のぼったくり価格。ですよねー。

上の階層へのショートカット発見。階段上に「守護者の手甲」ゲット。 守護者から「岩の大斧」ゲット。さてさて。スタジアムの先か谷方面か。 どっちに行くかしばし悩む。光の方が正規ルートだと思われるのでとりあえず谷へ。

途中で犬と遭遇。相変わらずの回避能力にイラッ☆ UZEEEE!w 谷をまっすぐ進むとでっかい広場(?)が。むむ。この梯子の長さと位置的に考えて オロチが居た湖かな? あからさまに罠っぽいアイテムを入手すると ついに黒竜さんが! まずはじっくり観察だ!! ……。こんがり焼けました

ダークソウル DLC プレイ日記6

というわけで黒竜は無理っぽかったので保留。スタジアムの先へGO!  っとムービー開始。やっぱボスか。「騎士アルトリウス」さんが登場。 をを。貴方が噂の。つーか問答無用で戦闘に突入。あるぇ。 アルトリさんボスなん? てっきり味方で会話イベントとかあるかと思ってたんですが。

英雄みたいな扱いじゃなかったっけ。キノコがいずれ闇に呑まれる、 と言ってましたが……既に呑まれてるやーん。 そんなわけで一戦交えることに。攻撃方法はシフと大体一緒です。 ただし超強力で隙も少ない。強靭度が低いと連撃で致命傷に。

てゆーかシフは攻撃を結構忠実に再現してたんですね。面白い。 ある程度HPを減らすと(?)妖しげなオーラを発生させます。暗き衣を纏いし闇に堕ちた騎士的な。 闇の炎に抱かれて消えろ! この時は攻撃力が強化されるようですね。 まぁ体力15だと強化されなくてもほぼ即死なので気にしない

う~みゅ。とにかく突き攻撃とジャンプ回転斬り(3連撃)がヤバいですね。 特に突きはガードするとスタミナが足りなくて大ダメージ。 回転斬りはローリングで回避が簡単なのが救い。強いなぁ。 回避優先の装備ですが、流石にカイトシールドじゃ厳しいと判断。

銀騎士の盾を解禁してしまいました。サイズ先生、後はよろしく!! ……というわけでなんとか撃破。5、6回は戦ったかな。「アルトリウスのソウル」ゲット。 木目ロリ最高! ほとんどローリングで回避したので盾はあまり意味なかった

ダークソウル 技量系のステ振りと装備を考えてみる3-1

※今回は超長文です。予めご了承下さい。

はい、というわけで技量特化型の最新版です。「攻略と対人、両方で強い」がコンセプト。 素性は以前「狩人」でしたが熟考の結果「呪術師」が最適だと判断しました。 LV100の同じような振り方をすると狩人より耐久力と理力が1多く、 信仰が1少なくなります。具体的には以下参照。

LV100:体力40 / 記憶力14 / 持久力40 / 筋力14 / 技量45 / 耐久力12 / 理力10 / 信仰 8

理力が10になるのがミソ。これによりグリッグスから魔術や指輪を購入出来るようになります。 まぁ魔術の方は理力10で使えるのが「ソウルの矢」「音送り」「魔法の武器」「魔法の盾」のみなので お遊び程度ですが、重要なのが「吠える竜印の指輪」。 説明文に「魔術の威力を高める」と書いてありますが実は呪術にも効果があります。

この指輪と「宵闇の頭冠」を装備すればフルブースト最速呪術相手は死ぬ。 魔法スロットを3確保したので「黒炎」(1)と「混沌の大火球」(2)がお勧め。 「大発火」(1)「大火球」(1)「内なる大力」(1)などを入れてもいいかも。 さすがに強すぎるので対人で大発火連打は自重しましょう。

もしDLCで「ウーラシールの枝杖」が入手出来たのなら「魔法の武器」(1)もアリです。 理力10でも魔法攻撃力+144とそこそこの威力でエンチャ可能。 松脂を塗るよりもダメージを期待出来ます。しかも経済的!  別キャラで理力33、結晶の錫杖で「結晶魔法の武器」を試してみましたが ぶっちゃけ実ダメージはそれほど大きく変わりませんでした(マヌス相手ね)。

火力を出したいなら半端なエンチャより「内なる大力」を使った方が効果的。 「呪術の火」を強化するとスリップダメージも増加する、 というバグ(?)も修正されたので今が使い時です。 グリッグスから買える指輪その2「佇む竜印の指輪」とセットの使用がお勧め。

効果時間が100秒から150秒に延長され、スリップダメージも1秒に1%から 1.5秒に1%になります。数字で書くと微妙な感じに見えますが 体感的にはかなり違い、相当使いやすくなります。

あまりにも長かったので続く。。。

ダークソウル 技量系のステ振りと装備を考えてみる3-2

ダークソウル 技量系のステ振りと装備を考えてみる3-2

前回のエントリーからの続き。

メイン武器は通常強化の「居合い刀」と「サイズ」を使い分ける感じ。 お好みにより「打刀」もしくは「黄金の残光」でも可。サブ武器には「呪術の火」。 対人向けですがスキルに自信がある人は「ショーテル」にして 左手に「呪術の火」でも可。盾は「銀騎士の盾」と「紋章の盾」の二択。

攻略でも対人でも闇魔法使いには「紋章の盾」がかなり有効です。 ですが受け能力が低いのでスタミナ管理には注意。 スタミナが足りなくて結局弾かれちゃうこともあるので 「銀騎士の盾」オンリーでもいいかも。

よく「草紋の盾」を使ってる人を見かけますが、常時武器を両手持ちで回避オンリーな スキルの高い人でないならお勧めしません。最大強化しても受け能力が63とかなり低いので 盾受けするとスタミナが大きく削られます。スタミナ回復スピードアップの効果が吹き飛ぶぐらいに。 盾受け主体なら受け能力最大76の「銀騎士の盾」が鉄板です。

指輪は定番の「寵愛と加護の指輪」とあと一枠。 強靭重視なら「狼の指輪」。回避重視なら「暗い木目の指輪」。 呪術重視なら「吠える竜印の指輪」。スタミナ重視なら「緑花の指輪」。 軽装なら狼が無難ですね。強靭をある程度確保するとひるみにくくなり、 少々ダメージを負っても攻撃を当てやすく強いです。 対人のチェイン対策にもなるし。

とりあえずこんなところ。立ち回りは武器攻撃メインの近接戦闘重視。 ガン盾相手にはショーテルで貫通や黒炎で崩しましょう。 混沌の大火球でダメージを与えつつ結界を張って動きを封じるのも効果的。 攻略でも対人でもかなり活躍出来るビルドだと思います。

まぁこれは個人的に好きなスタイルなだけで体力や持久力を抑え、 理力や信仰に振ったいわゆる魔法剣士やギンバサの方が対人では強いと思われます。 ですが闇魔法連打や神の怒り連打で勝っても……ねぇ?  ゲームなんだしロマンを追い求めてもいいじゃないですか。

ダークソウル2 発売前情報1

ファミ通:衝撃発表!『DARK SOULS II(ダークソウルII)』緊急インタビュー

4Gamer.net:「DARK SOULS II」特別インタビュー

ダークソウル DLC後の最強武器を考えてみる。2

はい。というわけで前回のエントリーから時間が経ち、 DLCが発売されver1.06&1.07の配信がありました。さらには続編『DARK SOULS II』 も発表され、いよいよ落ち着いてきた感があります。深刻なバグが発覚しない限り恐らくver1.08は出ないでしょう。 それを踏まえて最終結論的なことを書こうかと思います。ちなみにDLCはそれなりにやりこみました。

DLCで追加された武器や魔法、バランス調整された武器などを総合的に考えると 前回とは違った意味で「最強武器はコレ、と一概には言えない」という同じ結論に達しました。 どういうことかというと、武器攻撃がどうでもよく思えるほど魔法攻撃が強いということです。 特に対人では顕著で武器攻撃のみだとまず勝てません。対人をやりたいのならどの魔法を使うのか、 が重要になりますので武器のセレクトは好みでOK。

攻略においても武器云々よりも立ち回りが重要なので以下略。 まぁそれだけだとアレなので個人的に使いやすい武器を列挙していきます。 カテゴリー的には対人では「槍」、攻略(道中)では「斧槍」「特大剣」、 攻略(ボス戦)では「刀」が強いと思います。「刀」は回転が早いので使ってて楽しいし気持ちいいです。

一時期「黄金の残光」が人気がありましたが、出血させやすい以上に リーチが短く火力も低いので自分的にはイマイチだと思ってます。 直剣も使いやすいですが火力が低すぎです。 エンチャ前提なら例外的に「バルデルの刺突直剣」がありですね。 「クラーグの魔剣」も格好良いですが正直火力不足。

何度も書いてますが火力で考えると「サイズ」の両手持ちが一番お勧め。 基本的にダークソウルは状況によって武器を変えるのが望ましいんですが、 極端な話「サイズ」一本で全ての場面で対応可能です。

自分が白霊をやるときはまず右手は「サイズ」と「呪術の火」。 「サイズ」の火力で雑魚敵をなぎ倒しつつ侵入者には時々「呪術の火」に持ち替えて「大発火」で応戦。 ボス前まで来たら「サイズ」を「打刀」に変更して「内なる大力」と「魔法の武器」で ブーストしてザクザク斬ります。佑的楽しい&効率プレイです。お試しあれ。

ダークソウル2 プレイ日記1

―――――― 絶望を焚べよ ――――――

はい。というわけで待ちに待った「ダークソウル2」ですよ奥さん。 まぁどんなゲームか、というのはもはや説明不要でしょう。 Amazonで購入したんですが、前作に引き続き特典で 特製マップ&オリジナルサントラが付いてきました。 マップはネタバレになるのでクリア後にゆっくり眺める予定。

ちなみに前作「ダークソウル」はなんだかんだ文句を言いつつも 結構やりこんでます。プレイ時間は恐らく2000時間は超えてるかな。 DLCのエリアが気に入って延々と白霊でマヌスたんをぬっ殺す作業を繰り返してました。 ぶっちゃけデモンズの方が好きなんですが、あまりにも過疎ってたので……。

さて今回の舞台は「ドラングレイグ」。「ロードラン」とはまた違う場所、 違う時代っぽいですね。パッチは皆勤賞で登場するのかな? 早速ゲームスタート。 ……ってあれ? キャラメイクは? システム設定後、いきなり始まったよ?!

あーびっくりした。現在の装備は異国シリーズ。チュートリアル(?)中は外せないのかな。 素性不明、どこの誰かも分からない亡者になりかけ。 一瞬何か間違えたのかと思いましたがそういう演出なのでしょう。もうちょっと進めると……。

ダークソウル2 プレイ日記2

この体こそが生の証

はい。というわけで序盤も序盤。デカいネズミが俳諧してますね。 攻撃はしてこないみたい。道中で茂みに隠された(?)獣道を発見。 明らかにヤバげな足跡が。何かいるんだろうなーと進むと……いる。 なんぞこれ。めっちゃ強いんだろうけどこの時点で倒す人いそう

素手じゃ到底かなわない敵であろうと予測。スルー安定です。 さらに先に進むと変な家に到着。扉をあけると中には不吉な婆さん連中が。 いやーんなこと好き勝手言われてようやくキャラメイク開始。 名前を思い出して下さいとな。ああ、なるほどね。そういう流れか。

とりあえず素性は前作から引き続き「持たざるもの」、おくりものは「なし」を選択。 まぁ当然ですよね。ただ、前作の「持たざるもの」は装備が貧弱な代わりにステータスは高めでした。 今作はステータスも最低ですのでやりごたえがあります

当然キャラメイクが終わったら裸状態。てゆーか今まで着ていた服はどこへ。 異国シリーズはロストかな、と思ったんですが装備確認したらしっかりありました。 何故脱いだし。なんだ武器と盾がないだけかー残念。

ダークソウル2 プレイ日記3

はい。というわけで「隙間の洞」でまだ引っ張るよ。 不吉なお婆さん連中と一緒にいた女性ミリベスさんにお話を伺う。 婆さん×3は火守女だったらしい。ぇぇぇ。それは聞きたくない情報だった。 もう一人いた、ということは旅先で会うかもしれないですね。

今更ですが恒例のメニュー画面チェーック!!  武器は左右に3つずつ、指輪は4つ装備可能になってますね。 これは素直に嬉しい。ただ装備重量があるのでフル装備、 というケースは当分なさそうです。

ステータスは「持たざるもの」だと全て6。「生命力」がHP、「持久力」がスタミナ、 「体力」が所持重量アップするらしい。前作より細分化されて分かりやすくなったかも。 当然今作も「生命力」初期値縛りでプレイします。まぁ行ける所までね。 「適応力」という項目は前作の「耐久力」に相当するのかな? 罠ですよね

属性は炎、雷に加えて「闇属性」が追加されてるみたい。 そういえば前作でも神聖攻撃力とかありましたが空気でしたね。 「俊敏」というステータスが非常に気になりますね。 「様々な行動」ってなんだろう?

ダークソウル2 プレイ日記4

そんなこんなで「隙間の洞」を抜けて「マデューラ」に到着。サザンアイズか。(それはマドゥライ) 道中では「女神の祝福」「たいまつ」ゲット。「たいまつ」の使い方がイマイチよく 分からなかったのですが恐らく貴重なモノなのでしょう。 途中白い霧があちこちありましたが全スルー。 逆にスルー可能ということは重要な道ではないということ。

家の二階に宝箱発見。「人の像」ゲット。 「人の像」を篝火にくべると一定時間黒ファンに侵入されなくなるそうな。 ほほー。そうきたか。そういう指輪が登場するのかと思ってました。 召還の指輪があったし。「人の像」は「儚い瞳の石」って感じか。 もったいなくて使えない罠。

篝火にアイテムボックスが登場。あー木箱ね。なんかインターフェイスがすごく 使いやすくなってますね。木箱は相当な不評でしたしw  頻繁に使う機能だし改善はGJですね。

篝火は転送も最初から可能みたい。サムネイル付きで非常に分かりやすい。 てゆーか前作でもこうすれば良かったのに。オープンワールドでも やり方によっては快適に出来るものですね。フロムの谷村さんは非常に優秀な人とみた。

ダークソウル2 プレイ日記5

はい。というわけで「マデューラ」探索。あーここが今回の拠点になるわけね。 早速鍛冶屋発見。鍵が必要とな。後々開業する予定なのかな。 「心を失くしたソダン」さん。青ニート枠か。 情報提供のほか「青教」という誓約も結べます。 ジェスチャー「歓迎」もゲット。

「4つのもの」というキーワード。まぁ前作の「王」ですね。 前作から踏襲してる部分が多いので、プレイ済の人は分かりやすい。 色々道案内してくれますがとりあえず「巨人の森」とやらに行けばいいみたい。 差し当たり武器と盾が欲しいナリ。

「緑衣の巡礼」さん。今回のかぼたんか。みどりさんと呼べばいいのか。 レベルアップ&エスト瓶強化担当。うん。やっぱり人の温もりというか、 一見無駄に思えるプロセスも雰囲気作りには必須だと思うんですよね。 篝火でレベルアップとか味気ないにもほどがある

「王」にあいなさい、「ヴァンクラッド」。なるほど。よく分からん。 小高い丘らへんに「覇者の石碑」。「覇者の誓約」発見。 おぉこれが噂の。上級者向けですね。力石ってなんぞ。誓約レベル上げ用かな。 ……ってさらに難しくすることが可能なんですかね。

ダークソウル2 プレイ日記6

というわけで装備を求めて「朽ちた巨人の森」に到着。 をを。小川が流れるのどかな土地ですな。川に入ったら即死かなと思ったんですが 安全でした。ちらほら見えてるアイテムが気になりますが……。

そんなこんなで亡者兵登場。亡者というよりアメリカのB級映画に出てきそうなゾンビですが。 ちょっと進んだところで篝火発見。当面はここをベースに装備集め。 「ショートボウ」「亡者下級兵の直剣」「亡者下級兵の兜」「亡者王国兵の鎧」ゲット。 ってか敵ドロップは一定時間で消える?

川に流されたみたいで消えちゃったモノがありました。バグかな。すぐ取らなきゃですね。 とりあえず直剣が使えるように筋力を1アップ。 レベルアップではどのステータスを上げてもHPは上がりますね。 梯子を上った先には開けた場所が。

「折れた直剣」「バックラ-」ゲット。技量が足りてない。 筋力じゃなくて技量を要求される盾もあるのか。 マフたんのところでカイトシールド売ってたし出来ればカイトにしたいなぁ。

ダークソウル2 プレイ日記7

マデューラを改めて探索。「防具屋マフミュラン」さん。 ハードレザーシリーズ、下級兵シリーズ、大鷹シリーズを売ってますね。 盾は3種類ですが物理カット100%じゃないので買うことはないでしょう。恐らく。 「楔石の欠片」発見。アイテム類は前作から引き続き登場してるのも多いです。

大穴の下にアイテムが大量に!! めっちゃ気になる……。 とりあえず降りてみましたが即死。ですよねー。梯子があれば…… 結構行けそうな高さに見えるんですが。前作と比べて判定厳しいのかな。七色石欲スィ。

「錆付いた硬貨」「雫石」ゲット。雫石ってインタビューとかで貴重だと 聞いたんですが結構ドロップしますね。まぁ最初は気にせずにガンガン使っちゃいます。 「雫石」をドロップする敵は15回倒すとリスポーンしなくなるとか。 そういう敵少ないのかと思ってたら結構います。

半分ぐらいかな。これは結構重要かもしれませんね。死んでも何度も挑戦すれば そのうち難易度が下がる仕組み。モチベーションも維持出来るし非常にありがたいです。 よく考えられてるなぁ。ただソウル稼ぎはしにくくなるのがネックですがw

ダークソウル2 プレイ日記8

「朽ちた巨人の森」をサクサク進む。火炎壷兵に苦しめられつつ篝火まで到着。 近くにはハルバード兵が。……ハルバ欲しい。ドロップ狙いでリスポーン しなくなるまで倒しましたが……ドロップせず。ちぇ。下に広がってるエリアには アイテムがちらほら。敵も沢山いそうだしとりあえず後回し。

「行商メレンティラ」さん。物売りのお婆さんですね。 やった「レニガッツの鍵」売ってる!! これで修理出来るじゃん! 「回復」の奇跡もありますが聖鈴がない! そんなこんなでマデューラに鍛冶屋が再開しました。 おお、ショップも結構充実してる。ロングソードとブロードソード、どっちか欲しいですね。

娘さんがいるのか。さらに強い強化が出来そうですね。 色々な装備を試したいので筋力、技量を中心に上げていこうかな。 今作は何故か篝火に触れると耐久度が回復しますね。これは便利。 完全に壊れる前に休憩しないと。前作と比べると減りが早いです。

とりあえずソウル稼ぎ。筋力10、技量9まで上げて 「ロングソード」、「銀鷲のカイトシールド」を購入。 これでようやくまともな装備が整いましたね。 てゆーか今気が付いたんですが、5時間ほどプレイして未だにボスに遭遇してないという。

ダークソウル2 プレイ日記9

まだまだ「朽ちた巨人の森」。篝火から梯子を降りて先へと進む。鍵の掛かった扉がちらほら。 屋上エリアに行くとドラゴン登場!(多分) ヤバいと判断して一目散に逃げたので ちゃんと確認出来ませんでしたw 二度目以降は出現しないので初回限定イベントっぽい。 あー惜しいことした。

トレジャーハンター「ペイト」さん。近くにある門を通ると柵が降りて閉じ込められるらしい。 ほほぅ。気になりますね。……まぁ結論から言うと上から逆走して走破してしまいました。 道中は大したものはなかったです。そして目の前で通過してないのに柵が降りるという シュールな光景が。

再度ペイトさんに話しかけると「白いサインろう石」をもらいました。 ここまでの戦利品は「芳ばしく香る粘液」「理の骨」「青の木盾」「強いソウルの矢」 「ライトクロスボウ」「緑花草」などなど。 敵から「バスタードソード」「ハルバード」をドロップ。

やったね! 念願のハルバード。う~みゅ。強いけど……ステータス要求厳しいなぁ。 とりあえず弓がないことには始まらない!  というわけで技量をショートボウが使える12までアップさせました。

ダークソウル2 プレイ日記10

「朽ちた巨人の森」の続き。ペイトさんがいた所の先、アルマジロ兵(?)と対戦。 重量武器による振り下ろし衝撃波でこっちの動きが遅くなります。 が間合いを取りつつローリング回避後ザクザク。初見撃破余裕です。 今作では盾受けよりローリングの方が有利なのは確定的に明らかなので デモンズ勢としては嬉しい限り。

先に進むとムービーで見た場所が(多分)。たしか一撃死攻撃してくる強敵がいたはず。 ビビりつつ超慎重に行ったんですが雑魚敵だけでした。なーんだ。製品版ではやっぱり 色々と違ってますね。そんなこんなでショートカット開通!! わっほい!

道中で石守(結晶トカゲ)がいました。倒すと楔石の欠片をドロップ。 前作と同じ仕様らしく、逃がしても篝火に触れればリスポーンします。 なので無理に一回目で倒さなくても良いかと。周囲に罠がないか確認すべし。

現在ステータスは筋力12 技量14 その他6です。弓が使えると格段に楽ですね。 ショートボウ万歳。ロングソードも振りが速いので使いやすい。 ハルバード早く使いたいなぁ。

ダークソウル2 プレイ日記11

ついに最初のボス「最後の巨人」に遭遇。 三戦目で撃破! あまりの大きさに若干ビビりましたが 動きが遅いので結構簡単でした。なぎ払いは当たる要素が見つかりませんね

戦法としては単純にダッシュで股抜きして足をザクザク。 すぐに踏みつけがくるので(現状では即死)ヒット&アウェイを忘れずに。 危険を感じたら盾受けよりローリング回避をお勧めします。 HPも低いので無強化ロングソードでも楽勝でした。

あっさり倒すと「最後の巨人のソウル」「丘の鍵」ゲット。 ついでに1万ソウルも!! 序盤でこれは美味しい。早速筋力を20までアップ。 これでハルバード&バスタードソードを装備可能になりました。

現在のステータスは筋力20、技量14、その他6。当分武器盾装備には 困らないでしょう。これからは持久力(スタミナ)、体力(所持重量)を上げていこうと思います。 ただ前作の「ハベルの指輪」みたいな所持重量アップ装備が出てくると思うので 当面は持久力ガン上げかな。

現在の装備:ハルバード 銀鷲のカイトシールド 亡者王国兵の兜  亡者王国兵の鎧 ハードレザーガントレット 大鷹のブーツ

ダークソウル2 プレイ日記12

「最後の巨人」を撃破し「丘の鍵」ゲットしたので今まで開かなかった扉を開けに。 ボス部屋のすぐ近くのは開きませんでした。あれれ? とりあえず覚えておこう。 篝火から降りて橋を渡った先には……重厚な扉が。「王の証を示せ」とな。 むむむ。アレか。大王の封印がなんちゃら的な。

次は順路の燭台があった部屋の扉。アルマジロ兵が大量にいました。 ぇぇぇ。しかもアイテムだけのルートっぽい。ハズレ?!  奥の篝火の近くで「レザー」シリーズゲット。軽くていい感じ。 「巨人は安らかな眠りについている」とか意味深なメッセージも。

ここの篝火、周囲に敵が多くて引き返すのは骨が折れるというか 微妙に無理ゲー気味なので転送で戻りましょう。 ……これ意味あるんですかね? 隠し部屋とか見落としがあったりして。

スを倒した影響か「行商メレンティラ」さんが移動してますね。 そういえばそろそろ別の場所へ、って言ってましたね。 シリーズをプレイしてる人にはお馴染みにアレですな。 先のエリアかなと思ったんですがマデューラにいました。

ダークソウル2 プレイ日記13

というわけで今回のローリングを検証してみました。 どうやら装備重量が最大値の70%を超えるとドッスンになるっぽいですね。 前作までは50%だったので大分余裕があります。これは嬉しい変更。 しかも移動速度は変わらないので重装備が流行るかも?!

「丘の鍵」を使い屋上エリアに到着。ボス「呪縛者」登場。 浮いてる! オーラント王と攻撃パターンが似てますね。 ダッシュからの斬り上げに連続攻撃。最後の回転斬りが格好いい!  攻撃後に結構隙があるのでローリングで回避しつつハルバードでつんつん。

長期戦に腕が疲れつつなんとか撃破。あー疲れた。 「刃の指輪」「呪縛者のソウル」ゲット。1万8千ものソウルが! そういえば篝火の上にも開かない扉があったな、と思い出し行ってみる。 「小さいサインろう石」と噂の「エストのかけら」が!!  エストの使用回数が増えるアイテム。これは嬉しすぎる!!

現在のステータスと装備は以下

レベル27:持久力10 筋力20 技量14 その他6

ハルバード+3 双竜の大盾 アイアンヘルム レザーアーマー  レザーグローブ 大鷹のブーツ 青い印 邪眼の指輪 石の指輪

ダークソウル2 プレイ日記14

というわけでたいまつの使い方をようやく理解しました。 左装備変更で火を消してもタイムは減らないんですね。 なーんだ。一気に0になるのかと思ってました。 じゃあ積極的に火を付けていった方がいいですね。

前回書き忘れてましたが呪縛者を倒す前に色々と見落としがないか 確認してました。「巨人の森」を探索。 道中の白い騎士を倒して「ハイデの騎士の直剣」ドロップ。 屋上エリアの途中、屋根から移動して洞窟エリアへ。

地図を作っているケイルさん。「民家の鍵」ゲット。 民家の扉を開けて「ファロスの石」ゲット。 スケルトン登場。パリィしてくるので油断は禁物です。血痕が大量にw 先に進むと「エストのかけら」が!!

「ソウルの器」はストロアン婆さんに話すとステータスの再設定が出来ます。 とりあえずスタート位置まで戻って付近を探索。 あ、あれチュートリアルが。つるつるスベスベ発見。あーなるほど。 前作のあったかふわふわですね。巨獣を弓で安全に倒し「石の指輪」ゲット。

ダークソウル2 プレイ日記15

マデューラも改めて探索。「愛しいシャラゴア」猫さん。指輪が色々売ってますね。 「邪眼の指輪」を購入。HP回復手段は現状では貴重です。 「モーニングスター」「聖職の聖鈴」「望遠鏡」ゲット。 結構見落としがあるもんですね。

とりあえず楔石の欠片が7つあるので6つ使いハルバードを+3まで強化。 +4以上は大欠片が必要とのことで丁度良かった。……というのが呪縛者を倒す前の話です。 さてさて。ボスエリアを進むと断崖絶壁にアイテムが。 上から降りて「ガーディアン」シリーズゲット。強っ!!

ただめっちゃ重い。装備出来るように体力も上げていかなきゃですね。 「鳥の巣」を調べたら例によって鳥に連れて行かれました。 「忘却の牢」に到着。なんか夜のアノールロンドみたいなエリア。

薙刀のような鎌使いがちらほら。重圧感がすごいですが強靭が低く 怯みやすいので間合いを間違えなければ余裕です。先へ進むと建物内に人が。 変な帽子&仮面の人「ルカティエル」さん。 悪役かな、と思ったんですが良い人っぽい。 道中で「古びた鍵」「貪欲な銀の蛇の指輪」ゲット。

ダークソウル2 プレイ日記16

なんか一ヶ月ぶりの更新となってしまいましたが、 今回で「ダークソウル2 プレイ日記」は最終回とさせて頂きます。すいません。 打ち切りです。まぁ書くネタはちゃんとメモしておいたんですが、 逆に膨大になりすぎて記事にまとめるモチベーションが下がっちゃったんですよね。

で総評。賛否両論あると思いますが大体90~100点辺りでしょう。 ボリューム満点でかつ一つ一つのマップが丁寧に作られています。 敵の強さも強すぎず弱すぎず。上手くバランス調整されていると思います。 隠し要素も多くRPGとしては突出した出来。

ただ、オンライン要素が×。マッチング条件がソウル取得量重視だったり、 侵入用アイテム(無限)が無くなったのは改悪にしか思えません。 この影響で個人的にはイマイチ何百時間もやりこむ作品では無かった、 という感想になってしまいました。

RPG要素:ダーク2 >>> ダーク > デモンズ

オンライン要素:デモンズ >>> ダーク > ダーク2

こんな感じ。簡単にまとめると「ダーク以上デモンズ未満」。 買って損のない作品であることは間違いないですが、 デモンズのように熱狂することもないでしょう。神ゲーになりそこねた無難な良ゲー。 マイルドというか、ヌルいですよね色々と。

デモンズ2発表はよ

Bloodborne プレイ日記23

さてさて「メンシスの悪夢」です。道中の獣を倒すとヘビ(?)が生まれるのがウザいですね。 また「鐘を鳴らす女」が最初から登場しているエリア。早速侵入されて瞬殺されました。 ぇぇぇ。やっぱこの段階まで来ると対人戦に慣れた人ばかりやってきますね。 銃パリィを使わないと話にならない感じ。ちょっと練習したいなぁ。

で、灯りの先へ進むと謎のスリップダメージが! ゲージが溜まると発狂します。 マジですか。最初はどこかからか狙撃されてるのかと思いましたが、 適用範囲に留まっていると(?)駄目みたい。 面倒だったので一気に駆け抜けて建物に到着。

建物内には巨大なクモとその子供がワラワラ。右側の迂回路にいた女を排除し奥へ。 道中のNPCに苦戦しつつボス「悪夢の主、ミコラーシュ」と遭遇。 逃げ惑うミコさんと強制的に聞かされる長台詞に超イライラ。 アイテムを拾おうとしても台詞を終わらせないと○ボタンが効かない!

追いかけっこの末、狭いエリアに追い詰める。楽勝かな、と思ったところで 神秘連打で逆転負け。……。神秘耐性の高い教会装備に着替え、カレル文字も神秘耐性アップに変更。 万全を期した上で神秘を使われる前に攻め続けて倒しました。ふーやれやれ。 今までで一番疲れるボスでした。

新しいコト、始める予感

……まぁ予感じゃなくて始めるんですけどね。はい。新年になりましたし 何か新しいコトを始めたいな、というお話。結論から言うと「動画」作ります!!  今流行の「実況」は色々とアレなので「字幕」の「ゲームプレイ動画」ですね。 3月に『ダークソウル3』が発売するので丁度いいかなと。

現在は録画、エンコード、投稿と一通り確認した段階。これから細かい編集作業を勉強します。 まぁ最初から凝ったモノは作れないので、徐々にスキルアップしていければ。 投稿先はニコニコ動画を予定しています。YouTubeは未定。 時期は悩むところですが、一旦クリアしてからの方がよさげかな?

その頃には他の人もクリアしてるはず……と予想。発売して1ヶ月後ぐらいを目安に 考えてます。他の人の動画とかもネタバレが嫌なので自分がクリアしてから見るしね。 画質に関しては試行錯誤していますが、それなりに。 高画質だとHDDの容量をバカ食いするのでバランスを取るのが難しいです。

プレイ日記は余裕があれば書きますが、ちょっと難しいかも。 残り2ヶ月頑張るぞー!!

ダークソウル3 プレイ日記1

はい。というわけでついに発売ですよ「ダークソウル3」!  今回は初の試みとしてプレイ動画を投稿する予定です。 収録しながらプレイ日記も書くのはなかなか難しいのですが、 まぁざっくりとならいけるかな。軽めの内容になりますがご容赦を。

まずはいきなりキャラメイクからスタート。をを新鮮だ。 個人的には前作の導入演出が気に入っていたのでちょっと肩透かし。 まぁ大抵のゲームはこんなものか。 ちなみにキャラメイク情報は保存でき、簡単に読み込むことが可能です。

素性はもちろん「持たざる者」、副葬品(贈り物)は「なし」を選択。基本ですよね。 ステータス値はデモンズベースの模様。「運」が復活してますね。 「ブルーブラッド」的な武器もありそうな予感。

さてOPムービー後に「灰の墓所」に到着。チュートリアルですね。 モーションは無印っぽい感じ。若干バクスタの判定がシビアな印象を受けました。 分岐路の奥にいは強敵っぽい獣が。放置の方向で。

ダークソウル3 プレイ日記2

まだまたチュートリアル。最初の篝火の先には広場が。中央に剣の刺さった彫像。 剣を引き抜くと……「灰の審判者 グンダ」さん登場。初ボスですね。サイズ使い。 無印で愛用していたサイズ。今作は強めだといいなぁ。

グンダさんは右手にサイズなので、セオリー通り半時計回りに背後を取りつつザクザク。 4戦目で何とか撃破しました。HPを減らすとヘビっぽいのを身にまといますが、 気にせず同じパターンで攻撃してOK。「螺旋の剣」をゲット。武器かと思ったんですが イベントアイテムっぽい。

先へ進むと「火継ぎの祭祀場」へと到着。ここが今回の拠点か。火守女さん、物売り婆さん、 鍛冶屋アンドレイ(!)、青ニート。現在は4人いますがどんどん増えていくことでしょう。 ここの篝火から転送で各エリアに行くみたい。シームレスじゃなくてデモンズ形式ですね。

もちろん今までどおりに篝火間の転送は可能なので、利便性は失っていません。 デモンズやブラボは一旦拠点に戻らないと他のエリアに行けなかったので、 若干面倒だったんですよね。

ダークソウル3 プレイ日記3

というわけで祭祀場の篝火から「ロスリックの高壁」へと到着。お約束の城エリア。 行き先は二通り。片方は異形のヘビ憑かれ(?)がいるだけで行き止まりでした。 ドラゴン方面が正規ルートっぽいのでこっちへ進む。 炎ブレスの持続時間が思いのほか長かったので上ルートは放置。

下ルートに行くと噂の騎士様が。強い! けど赤目先生や黒騎士ほどじゃないですね。 一安心。何度か死にましたが装備を整えて撃破。はー疲れた。 リスポーンするし普通の雑魚敵ですね。城内の上方向に篝火が!

適度にレベルアップしつつ下方向の探索。暗いので松明が大活躍! 早めに買っといて正解でした。 道中で「銀鷲のカイトシールド」ゲット。をを! 物理100%カットやん!  装備重量をドッスンにならないよう調整して早速装備しました。 いいねこの安心感。

「牢の鍵」をゲット。鍵の掛かった扉を開けると、中に盗人「不死街のグレイラット」さんが。 不死街にいるロレッタ婆さんに指輪を渡して欲しいとな。「青い涙石の指輪」ゲット。 やっぱり渡したら無くなるのかな。渡したくないなぁ。見せるだけでOKだと信じよう。

ダークソウル3 プレイ日記4

まだまだ城の探索。「深みのバトルアクス」ゲット。闇属性か。これは強い。 当面はコレをメインにします。ドラゴンのブレスをかいくぐり「クレイモア」などを回収。 ショートカット開通、エレベーター開通。下方面へ進むと大階段が。 下へ降りると新たなボス「冷たい谷のボルド」さん登場。カエルっぽい。 あれか。フロストトード。

左手に持ってるのはメイスかな。冷気って属性じゃなくて状態異常みたい。 どういう効果があるのか不明ですが、それほど致命的な感じではなさそう。 攻撃範囲が意外と小さく、密着すれば当たりません。突進に注意しつつあっけなく撃破。 ま、序盤だしね。属性武器強し。

篝火の先には絶景の崖が。「小環旗」とやらが必要らしい。 大階段の上へと進むと「ロスリックの祭儀長エンマ」さん。 もっといいネーミングはなかったのか。 噂の「小環旗」をもらいました。城のもっと下を目指せとのこと。

さっきの崖へ旗を挙げると……お馴染みのムービーが。 伝統のアレですな。「不死街」へと到着。

ダークソウル3 プレイ日記5

「不死街」の探索。橋の横に行くルートと橋を渡るルートに分岐(?)。 とりあえず横道へ。雑魚敵を処理しつつ篝火まで到着。 魔法使いの太った婆さんが超ウザいです。 途中NPC闇霊に侵入されて惨殺されました。惜しかった。

むむむ。どうやら肉体に火が灯ってる状態だと侵入されるようですね。 生身状態か。普段はソウル体なわけね。なるほどねー。 篝火の先には巨大な投擲槍が降ってくるエリア。ナイスピッチ!!  「鷹の目ゴー」さん的なアレか。コントロール良すぎ。

なんとか建物内に非難して先へ進むとボス「呪腹の大樹」登場。 動画で見たことあるヤツだ。巨大な木。周囲の雑魚敵は無限湧きっぽい。 無視して本体だけ攻撃が吉ですね。 ある程度HPを減らすとステージに大穴が開き、共に落下!!

あーびっくりした。 死んだかと思いました。この演出に何の意味が。 何度か戦いましたが当たり判定がよく分からず、こっちのダメージも大きくて大苦戦。 とりあえず放置して周囲の探索をすることにしました。

ダークソウル3 プレイ日記6

途中ゲームサーバーの障害発生。オンラインにつながりにくくなり、 一時的にオフラインプレイ開始。まぁすぐにアップデートで正常になりましたけど。 なんか無印を思い出しますね。毎度恒例です。起動時にオフラインで開始する オプションがあるということを初めて知りました。

さて「不死街」周辺の探索。橋を渡った先へ行くと結局繋がってました。 なるほどねー。下水道(?)でネズミと戯れつつショートカット開通。 篝火付近の橋のところ。NPCがいた場所から崖下へとダイブ。 上からアイテムがあるのが分かってましたが、ここからじゃないとダメっぽい。

アイテム回収の途中で上から敵の強襲が! めっちゃびっくりした。 あーアヤツか。変な方向へ向いてるなぁ、とは思ってましたがこの罠の準備してたのね。 見事に引っかかりました。フロムの人ガッツポーズですね。

さて崖下の洞窟には「免罪の女神像」が。あれ? 人じゃないんだ。 無印のオズワルドさんが地味に好きだったんですが。 やっぱこういうのは味気ないですね。恐らくお世話になることはないでしょう。

ダークソウル3 プレイ日記7

まだまだ「不死街」探索。NPCがいた近くの建物に入るとどこかで見たことある鎧姿の人が。 カタリナ騎士のジークバルトさん。ジークマイヤーさんの子孫かな。 多分声優さんも同じ。今作はダークソウル無印と意図的にリンクさせているようですね。 面白い。

例によって困っているらしいです。正直内容はよく分かりませんでした。 さてさて彼の乗っていたエレベーター。後から気が付いたんですが、二重構造なんですよね。 乗り口が二つあって、1F、B1、2Fとそれぞれ移動が可能です。

地下へ行くと中ボスらしき敵が。強そうなのでこっちは後回し。 上階へと移動すると……巨人さんが! 話しかけるとおともだちになってくれました。 橋の篝火の先にある槍投げエリア。あの槍は彼の仕業さったみたい。 アイテムをもらったおかげでターゲットから外された様子。

なるほど。そういうギミックなわけね。どこから投げてるのか不思議だったんですが納得。 「カメラ外から投擲」とか理不尽にも程があるw  これで安心して通れるようになりました。

予告:ダークソウル3【初見】生命力 初期値縛り

1.レベル上げ時に生命力を上げるの禁止!

2.エリア攻略時にマルチプレイ禁止!

3.攻略情報を検索禁止!

2016/07/22 - 20:00 ニコニコ動画にて配信開始! 基本的に毎日投稿するつもりです。

平日 20:00 土日祝 12:00 投稿予定。乞うご期待!!

ダークソウル3【初見】生命力 初期値縛り Part1

ダークソウル3【初見】生命力 初期値縛り Part2

ダークソウル3【初見】生命力 初期値縛り Part3

ダークソウル3【初見】生命力 初期値縛り Part4

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ダークソウル3【初見】生命力 初期値縛り Part30

ダークソウル3【初見】生命力 初期値縛り Part31